定义:
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。
抽象工厂模式的通用类图
抽象工厂是工厂方法模式的升级版本,在多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式生产所需要的对象是一种非常好的方式。所以理论上讲,工厂模式能做的事抽象工厂模式来做也没有问题,高版本兼容低版本嘛~
开车了~
女娲造人后传
女娲造人之后发现造出来的人太单调了,因为忘记给人类定义性别了。那现在我们给人类加上性别。其实这里就是一个添加业务品种的过程。
UML图
//人类接口
public interface Human {
public void getColor();
public void talk();
public void getSex();
}
//白色人种
public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human {
public void getColor(){
System.out.println("白色人种的皮肤都是白色的");
}
public void talk(){
System.out.println("白种人说话,一般说的都是单子节");
}
}
//黑色人种
public abstract class AbstractBlackHuman implements Human {
public void getColor() {
System.out.println("黑色人种的皮肤颜色是黑色的!");
}
public void talk() {
System.out.println("黑人说话,一般人都听不懂。");
}
}
//黄色人种
public abstract class AbstractYellowHuman implements Human {
public void getColor(){
System.out.println("黄种人的皮肤是黄色的");
}
public void talk(){
System.out.println("黄种人说话一般都是双字节的");
}
}
每一个种类都会再有两个实现类,举例黄色人种
//女性
public class FemaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman{
public void getSex(){
System.out.println("黄种人女性");
}
}
//男性
public class maleYellowHuman extends AbstractYellowHuman{
public void getSex(){
System.out.println("黄种人男性");
}
}
//工厂接口
public interface HumanFactory {
public Human createBlaclHuman();
public Human createYellowHuman();
public Human createWhiteHuman();
}
//女性工厂
public class FemaleHumanFactory implements HumanFactory{
public Human createBlackHuman(){
return new FemaleBlackHuman();
}
...//同上
}
//男性工厂
public class MaleHumanFactory implements HumanFactory{
public Human createBlackHuman(){
return new MaleBlackHuman();
}
...//同上
}
//女娲重造人类场景类
public class NvWa{
//要造人首先得有工厂
HumanFactory maleHumanFactory = new MaleFactory();
HumanFactory femaleHumanFactory = new FemaleFactory();
//开始造人
Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYellowHuman();
Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYellowHuman();
}
}
理解的抽象工厂:
1、当业务类别产生时,我们使用工厂模式的升级版本—-抽象工厂模式,可以使代码逻辑十分清楚。
2、同时当业务类别特别多时,如果我们使用工厂模式,那我们就需要记住每个要产生的对象的名字(或指定的字符串),这对于团队来说是很不合理的,A写的代码B需要再去看一遍;但是如果使用抽象工厂就会有代码提示~这个我们肯定有体会
抽象工厂模式也有通用代码,根据上面的UML图可以很简单的得出来
抽象工厂模式的优点
封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是接口和抽象,它不关心对象是如何创造的。
产品族的约束是非公开的,比如我生产一个左轮胎就需要生产一个右轮胎。这个是在工厂内默认的,高层模块根本不需要关心这个。
抽象工厂模式的缺点
产品族的拓展性非常差,如果人类再有一种肤色X,那上面的HumanFactory就需要修改,然后它的两个实现类也需要修改,这严重违反了开闭原则