链式前向星

学完这个东西后,给我的感觉是这就是个静态的邻接表。。。(不知道理解的对不对)

这个可以用于给的图边很少,但是点很多的情况二维数组可能就开不下了。就要用到链式前向星

 

首先,链式前向星由一个结构体

struct edge
{
    int next;                 //上一条边的的存储下标(因为它遍历的时候是从后往前遍历,可以说是前一条边)
    int v;                //这一条边的终点
    int w;              //这一条边的权值
}e[N];                  //e[i]表示第i条边

各个值代表的意义已经标注了

还有一个head数组

int head[N];            //head[i]表示以i为起点的最后一条边的编号

加边

void add(int u,int v,int w)
{
    e[++tot].next=head[u];
    e[tot].v=v;
    e[tot].w=w;
    head[u]=tot;              //把当前新加的边作为第一条边
}

把当前边的next赋给这个点的第一条边,再把这个点的第一条边更新成当前这个边。tot初始为0

这样增加完后,可以发现head[i]为以i为起点的最后输入的那条边的编号。

是不是感觉与数组实现的邻接表类似。。

遍历

 for(int i=1;i<=n;i++){  
           int k=head[i];
           while(k!=0){             //这里head数组初始化为0,若边的下标从0开始,就初始化为-1,那么判断就是k!=-1
            printf("%d %d %d\n",i,e[k].v,e[k].w);
            k=e[k].next;
           }
    }

完整的代码

#include<bits/stdc++.h>
#define met(a,x) memset((a),(x),sizeof((a)))
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int n,m,tot;
struct edge
{
    int next;                 //前一条边的的存储下标
    int v;                //这一条边的终点
    int w;              //这一条边的权值
}e[N];                  //e[i]表示第i条边
int head[N];            //head[i]表示i点的最后一条边的编号
void add(int u,int v,int w)
{
    e[++tot].next=head[u];
    e[tot].v=v;
    e[tot].w=w;
    head[u]=tot;              //把当前新加的边作为第一条边
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    int u,v,w,k;
    tot=0;
    met(head,0);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
        add(u,v,w);
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){  
           int k=head[i];
           while(k!=0){
            printf("%d %d %d\n",i,e[k].v,e[k].w);
            k=e[k].next;
           }
    }
}

 

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