因为之前做到了大数的题目,但不想自己写关于java大数的模板了,所以这里转一下元哥的模板
描述
import java.util.*;
import java.math.*;
public class Main{
public static void main(String [] args){
Scanner in = new Scanner(System.in);
while(in.hasNext()){ // 文件以EOF结束
}
// in.close();
}
}
整数-BigInteger
初始化
BigInteger a = new BigInteger("1");
BigInteger a = BigInteger.valueOf(1);
四则运算
a.add(b) //大整数加法
a.subtract(b) //大整数减法
a.multiply(b) //大整数乘法
a.divide(b) //大整数除法(取整)
a.remainder(b) //大整数取模
// mod(); //a.mod(b)=a%b=a.remainder(b);
比较
a.compareTo(b) == 0 // a == b
a.compareTo(b) > 0 // a > b
a.compareTo(b) < 0 // a < b
a.equals(b) // return true or false
其他
// 进制转换 String a; i进制转换为j进制
new java.math.BigInteger(a,i).toString(j);
// 大整数绝对值
a.abs();
// 大整数的幂
// 大整数a的exponent次幂
int exponent=10;
a.pow(exponent);
// 返回大整数十进制的字符串表示
a.toString();
// 返回大整数p进制的字符串表示
int p=8;
a.toString(p)
// 最大公约数
a.gcd(b);
//取反数
negate();
//将指定字符串转换为十进制表示形式
BigInteger(String val);
//将指定基数的 BigInteger 的字符串表示形式转换为 BigInteger
BigInteger(String val,int radix); // radix : 进制
// 基本常量:
A = BigInteger.ONE // 1
B = BigInteger.TEN // 10
C = BigInteger.ZERO // 0
//计算 ~this
not()
//计算this|a
or(BigInteger a)
//返回其值为 (this ^ val) 的 BigInteger。
xor(BigInteger val)
// 例如a.and(b),计算a&b
and();
doubleValue(); //转化为double类型
longValue(); //转化为long类型
floatValue(); // 转化为float类型
intValue(); //转化为int类型
// 返回有可能是素数的、具有指定长度的正 BigInteger。
probablePrime(int bitLength, Random rnd)
shiftLeft(int n) // 返回其值为 (this << n) 的 BigInteger。
shiftRight(int n) // 返回其值为 (this >> n) 的 BigInteger。
浮点数-BigDecimal
初始化
BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(2);
BigDecimal bDouble = new BigDecimal(2.3);
BigDecimal bString = new BigDecimal("2.3");
BigDecimal bDouble1 = BigDecimal.valueOf(2.3);
BigDecimal bDouble2 = new BigDecimal(Double.toString(2.3));
// 除法补充
public BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, int roundingMode)
第一参数表示除数, 第二个参数表示小数点后保留位数,
第三个参数表示舍入模式,只有在作除法运算或四舍五入时才用到舍入模式,有下面这几种
ROUND_CEILING //向正无穷方向舍入
ROUND_DOWN //向零方向舍入
ROUND_FLOOR //向负无穷方向舍入
ROUND_HALF_DOWN //向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,向下舍入, 例如1.55 保留一位小数结果为1.5
ROUND_HALF_EVEN //向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,如果保留位数是奇数,使用ROUND_HALF_UP,如果是偶数,使用ROUND_HALF_DOWN
ROUND_HALF_UP //向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,向上舍入, 1.55保留一位小数结果为1.6
ROUND_UNNECESSARY //计算结果是精确的,不需要舍入模式
ROUND_UP //向远离0的方向舍入
// 四舍五入采用 ROUND_HALF_UP