1.全盘负责:所谓全盘负责,就是说当一个类加载器銏加载个个Class的时候,该Class所依赖和引用的其他Class也将由该类加载
器负责载入,除非使用另外一个类加载器来载入。
2.双亲委托:所谓双亲委托则是先让parent(父)类加载器试图加载该Class(若父加载器仍有父类加载器,则继续委托),只有在父类加载
器无法加载该类时才尝试从自己的类路径中加载该类。
3.缓存机制:缓存机制将会保证所有被加载过的Class都会被缓存,当程序中需要使用某个类时,类加载器会先从缓存中搜寻该Class,
只有当缓存中不存在该Class对象时,系统才会重新读取该类的二进制数据,并将其转化为Class对象,并存入Cache。这
就是为什么我们修改了Class后,程序必须重新启动JVM,程序所作的修改才会生效的原因。
源码分析:
查看ClassLoader类的源码:
protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException
{
// First, check if the class has already been loaded
Class c = findLoadedClass(name);//从缓存中查找Class
if (c == null) {
try {
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);//若父亲不为空,则委托给父亲加载
} else {
c = findBootstrapClass0(name);//若父亲为空,则委托给启动类加载器加载,启动类加载器是空的
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
c = findClass(name);//若上面没找到,则自己加载,自己加载的方法写在findClass中,在ClassLoader中,是一个空实现
}
}
if (resolve) {
resolveClass(c);
}
return c;
}