安装OPhone SDK详细过程
最新版本的OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布。下载安装的软件包中包括:模拟器运行需要的系统映像文件、模拟器使用的皮肤资源、OPhone API、帮助文档、示例代码、OPhone可视化开发工具(ODT)、Widget开发工具(WDT)等。
一、安装前准备
1、软件下载
JDK v6
Eclipse 当前版本3.6.1 ,建议下载CLASSIC版本
JDT,Eclipse含
Android SDK (http://developer.android.com/)
平台 | 安装包 |
Windows |
http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip |
Mac OS X (intel) |
http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-mac_86.zip |
Linux (i386) |
http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-linux_86.tgz |
Ophone sdk 版本2.0 http://www.ophonesdn.com/resource/
Eclipse插件
插件 | 版本 | 下载地址 |
EMF | 2.6.1 | http://www.eclipse.org/modeling/emf/downloads/ |
GEF | 3.6.1 | http://www.eclipse.org/gef/downloads/ |
WTP | 3.2.2 | http://www.eclipse.org/webtools/releases/3.1.2/ |
xsd | 2.6.1 | http://download.eclipse.org/webtools/downloads/drops/R3.2.2/R-3.2.2-20100915173744/ |
dtp | 1.8.1 | |
orbit | R20100519200754 |
Ophone和Widget插件
ODT开发工具http://www.ophonesdn.com/documentation/gettingstarted/installing_odt.html
OPhone Developing Tools,用于OPhone应用开发的Eclipse插件。安装前请确认Eclipse下已经卸载或者禁用其他ADT插件。
WDT开发工具http://www.ophonesdn.com/documentation/gettingstarted/installing_wdt.html
Widget Developing Tools,用于JIL Widget应用开发的Eclipse插件。
2、对硬件/软件的要求
要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。
操作系统:
Windows XP 或者 Windows Vista
Linux (最好是Linux Ubuntu 8.04或更新版本)
Mac OS X 10.5.8 或更新版本
二、安装过程
1、安装JDK
略
2、安装ECLIPSE
建立一个开发目录:d:/ophone
把ECLIPSE解压放到目录d:/ophone下, D:/ophone/eclipse-SDK-3.6.1-win32
安装ECLIPSE 插件
安装ANDROID SDK 把android-sdk_r06-windows.zip 解压到目录d:/ophone下, D:/ophone/android-sdk-windows
安装oPHONE SDK把ophone SDK解压到目录D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/下,D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta
3、配置android-sdk
这里提供主要的安装步骤,详细的Android SDK的安装请参考Android SDK安装文档。
这里需要指定一个合适的目录作为Android SDK的根目录,默认为android-sdk-<machine-platform>。
<your_sdk_dir> 这里是:D:/ophone/android-sdk-windows
添加SDK的子目录<your_sdk_dir>/tools到系统的环境变量PATH中
在Linux下,请编辑文件~/.bash_profile或~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容:
export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
在Windows下,鼠标右键点击我的电脑,选择弹出菜单中的属性,在弹出窗口的高级卡片页下,点击按钮环境变量。在弹出的窗口中双击PATH,在变量值的输入窗口中添加内容;<your_sdk_dir>/tools。
在Mac OS X机器上,与Linux环境下配置相同,找到home目录下的.bash_profile文件,并添加配置。如果没有找到该文件,则可以自己创建一个。
将tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。
与上述类似,添加一个环境变量。
ANDROID_HOME="<your_sdk_dir>" 这里是:D:/ophone/android-sdk-windows
请注意,即便你将使用Eclipse作为开发环境,这里不需要安装“ADT”开发插件。因为在后续OPhone SDK安装中将会安装ODT作为替代。
添加必要的Android SDK组件
通过Android SDK and AVD Manager下载必要的Android SDK开发组件。在命令行下运行“android”启动组件包管理窗口。
选择“Available Packages”,点击打开含有“https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml”项,显示可供下载更新的软件包。
如果成功连网下载,将会显示可安装的各个组件,因为OPhone兼容性原因,请至少选中如下几项:
SDK Platform Android 2.1, API 7 - 包括Android 2.1的开发环境
Documentation for Android SDK, API xx - 对应版本平台的开发文档
Samples for SDK, API 7 - 对应版本平台的示例代码
Android SDK Tools, revision xx - 包含Android SDK安装、应用开发调试工具等的工具包。Android SDK Tools可能不定期更新,这里可以检查、获取最新的开发工具包。
点击“Install Selected”,开始安装选中的组件包。
4、配置OPHONE SDK
添加OPhone SDK
OPhone SDK以Add-ons的方式发布,因此必须将OPhone SDK安装在<your_sdk_dir>/add-ons目录下。方法是:
下载OPhone SDK 2.0安装包,并解压到<your_sdk_dir>/add-ons目录下。这里是:D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta
5、创建AVD
为了能够在OPhone模拟器上运行你的应用程序,你需要首先创建一个模拟器下的虚拟设备(AVD)。所谓AVD就是模拟器运行时使用的一组配置, 用来描述模拟的OPhone平台。请任选以下一种方法来创建AVD。
通过命令行方式创建AVD
打开命令行窗口(比如在Windows环境下运行“命令提示符”,或者Mac/Linux环境下运行“终端”。
运行命令android list target查询所有可使用的目标设备。
在返回结果中查看到设备OPhone的设备号,这里是“id: 2”。
使用OPhone target的设备ID,创建一个对应该设备的AVD。命令行如下:
android create avd -n OPhone -t 2
运行命令android list avd检查刚刚创建的AVD。
通过窗口操作,创建AVD
在Android SDK and AVD Manager窗口中的“Virtual Devices”页,点击按钮“New...”,在弹出的窗口Create New AVD中输入Name:OPhone,Target:OPhone 2.0。确认创建后即完成。
通过Android SDK and AVD Manager窗口显示的AVD列表可以看到,名称为OPhone的AVD已经创建。
运行OPhone模拟器
现在你可以从命令行启动运行OPhone模拟器了。
emulator -avd OPhone
你可以通过参数scale的设置来显示被缩放过的模拟器窗口,类似命令如下
emulator -avd OPhone -scale 0.6
三、安装ODT和WDT
1、安装ODT
ODT是专为OPhone平台设计的可视化软件开发工具。ODT是为在Eclipse IDE下进行OPhone应用开发而提供的Eclipse插件。如果要使用Eclipse作为调试和编译的集成开发环境,则需要首先安装ODT。 ODT插件包括在Andorid ADT基础上的一系列功能扩展,可以极大方便OPhone应用的创建、开发、运行和调试。
你可以在SDK目录中找到ODT安装包: <Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/ODT-2.0.0.zip
例如:D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta/tools/ ODT-2.0.0.zip
安装于Eclipse 3.6.1
Step1:运行Eclipse,然后选择Help > Install New Software...
Step2:在弹出的窗口中点击Add...,然后点击Archive...
Step3:然后选择包含ODT安装包的文件,该文件位于Android SDK安装目录下"<Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/ODT-2.0.0.zip"。
Step4:在返回的配置窗口,将会列出待添加的插件。点击复选框项目 OPhone Development Tools,点击Install...
Step5:在后续的安装窗口, 选中"OPhone development Tools",点击Finish完成安装。
Step6:重启动Eclipse。
配置你的Android SDK的目录
Step1:Eclipse菜单选择Window > Preferences...,打开配置窗口
Step2:从左侧控制面板选择 OPhone配置项。
Step3:在配置项的内容面板, 点击Browse...,指定Android SDK的安装路径。
Step4:点击Apply,然后点击OK。
2、安装WDT
如果你在用Eclipse IDE,你可以安装一个自定义的插件WDT Widget Development Tools,集成支持widget 项目,WDT插件包含一套游泳的扩展工具,使得创建,编辑,运行,调试widget 应用又快又方便。
你可以在SDK目录中找到WDT安装包: <Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/JIL-WDT-1.2.zip
例如:D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta/tools/JIL-WDT-1.2.zip
安装于Eclipse 3.6.1
Step1:运行Eclipse,然后选择Help > Install New Software...
Step2:在弹出的窗口中点击Add...,然后点击Archive...
Step3:然后选择包含ODT安装包的文件,该文件位于Android SDK安装目录下"<Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/JIL-WDT-1.2.zip "。
Step4:在返回的配置窗口,将会列出待添加的插件。点击复选框项目 OPhone Development Tools,点击Install...
Step5:在后续的安装窗口, 选中" Widget Development Tools ",点击Finish完成安装。
Step6:重启动Eclipse。
配置你的Android SDK的目录
Step1:Eclipse菜单选择Window > Preferences...,打开配置窗口
Step2:从左侧控制面板选择 Widget(微技)配置项。
Step3:在配置项的内容面板, 点击Browse...,指定Android SDK的安装路径。
Step4:点击Apply,然后点击OK。