安装OPhone SDK详细过程

安装OPhone SDK详细过程

最新版本的OPhone SDKAndroid SDK Add-on的形式发布。下载安装的软件包中包括:模拟器运行需要的系统映像文件、模拟器使用的皮肤资源、OPhone API、帮助文档、示例代码、OPhone可视化开发工具(ODT)、Widget开发工具(WDT)等。

 

一、安装前准备

1、软件下载

JDK v6

Eclipse 当前版本3.6.1 ,建议下载CLASSIC版本

JDTEclipse

Android SDK http://developer.android.com/

 

 

平台

安装包

Windows

android-sdk_r06-windows.zip

 

http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip

Mac OS X (intel)

android-sdk_r06-mac_86.zip

 

http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-mac_86.zip

Linux (i386)

android-sdk_r06-linux_86.tgz

 

http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-linux_86.tgz

 

Ophone sdk 版本2.0 http://www.ophonesdn.com/resource/

 

Eclipse插件

 

插件

版本

下载地址

EMF

2.6.1

http://www.eclipse.org/modeling/emf/downloads/

GEF

3.6.1

http://www.eclipse.org/gef/downloads/

WTP

3.2.2

http://www.eclipse.org/webtools/releases/3.1.2/

xsd

2.6.1

http://download.eclipse.org/webtools/downloads/drops/R3.2.2/R-3.2.2-20100915173744/

dtp

1.8.1

orbit

R20100519200754

 

OphoneWidget插件

 

ODT开发工具http://www.ophonesdn.com/documentation/gettingstarted/installing_odt.html
OPhone Developing Tools
,用于OPhone应用开发的Eclipse插件。安装前请确认Eclipse下已经卸载或者禁用其他ADT插件。

WDT开发工具http://www.ophonesdn.com/documentation/gettingstarted/installing_wdt.html
Widget Developing Tools
,用于JIL Widget应用开发的Eclipse插件。

 

2、对硬件/软件的要求

要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhoneWidget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。

操作系统:

Windows XP 或者 Windows Vista

Linux (最好是Linux Ubuntu 8.04或更新版本)

Mac OS X 10.5.8 或更新版本

 

二、安装过程

1、安装JDK

2、安装ECLIPSE

建立一个开发目录:d:/ophone

ECLIPSE解压放到目录d:/ophone, D:/ophone/eclipse-SDK-3.6.1-win32

安装ECLIPSE 插件

 

安装ANDROID SDK android-sdk_r06-windows.zip 解压到目录d:/ophone, D:/ophone/android-sdk-windows

安装oPHONE SDKophone SDK解压到目录D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/下,D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta

 

3、配置android-sdk

这里提供主要的安装步骤,详细的Android SDK的安装请参考Android SDK安装文档

这里需要指定一个合适的目录作为Android SDK的根目录,默认为android-sdk-<machine-platform>

<your_sdk_dir> 这里是:D:/ophone/android-sdk-windows

 

添加SDK的子目录<your_sdk_dir>/tools到系统的环境变量PATH

Linux下,请编辑文件~/.bash_profile~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容:

export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools

Windows下,鼠标右键点击我的电脑,选择弹出菜单中的属性,在弹出窗口的高级卡片页下,点击按钮环境变量。在弹出的窗口中双击PATH,在变量值的输入窗口中添加内容;<your_sdk_dir>/tools

Mac OS X机器上,与Linux环境下配置相同,找到home目录下的.bash_profile文件,并添加配置。如果没有找到该文件,则可以自己创建一个。

tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。

与上述类似,添加一个环境变量。

ANDROID_HOME="<your_sdk_dir>" 这里是:D:/ophone/android-sdk-windows

请注意,即便你将使用Eclipse作为开发环境,这里不需要安装“ADT”开发插件。因为在后续OPhone SDK安装中将会安装ODT作为替代。

 

添加必要的Android SDK组件

通过Android SDK and AVD Manager下载必要的Android SDK开发组件。在命令行下运行“android”启动组件包管理窗口。
选择“Available Packages,点击打开含有“https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml”项,显示可供下载更新的软件包。

如果成功连网下载,将会显示可安装的各个组件,因为OPhone兼容性原因,请至少选中如下几项:

SDK Platform Android 2.1, API 7 - 包括Android 2.1的开发环境

Documentation for Android SDK, API xx - 对应版本平台的开发文档

Samples for SDK, API 7 - 对应版本平台的示例代码

Android SDK Tools, revision xx - 包含Android SDK安装、应用开发调试工具等的工具包。Android SDK Tools可能不定期更新,这里可以检查、获取最新的开发工具包。

点击“Install Selected,开始安装选中的组件包。

 

4、配置OPHONE SDK

添加OPhone SDK

OPhone SDKAdd-ons的方式发布,因此必须将OPhone SDK安装在<your_sdk_dir>/add-ons目录下。方法是:

下载OPhone SDK 2.0安装包,并解压到<your_sdk_dir>/add-ons目录下。这里是:D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta

 

5、创建AVD

为了能够在OPhone模拟器上运行你的应用程序,你需要首先创建一个模拟器下的虚拟设备(AVD)。所谓AVD就是模拟器运行时使用的一组配置, 用来描述模拟的OPhone平台。请任选以下一种方法来创建AVD

通过命令行方式创建AVD

打开命令行窗口(比如在Windows环境下运行“命令提示符”,或者Mac/Linux环境下运行“终端”。

运行命令android list target查询所有可使用的目标设备。

在返回结果中查看到设备OPhone的设备号,这里是“id: 2

使用OPhone target的设备ID,创建一个对应该设备的AVD。命令行如下:
   android create avd -n OPhone -t 2

运行命令android list avd检查刚刚创建的AVD

 

通过窗口操作,创建AVD

Android SDK and AVD Manager窗口中的“Virtual Devices”页,点击按钮“New...,在弹出的窗口Create New AVD中输入NameOPhoneTargetOPhone 2.0。确认创建后即完成。

通过Android SDK and AVD Manager窗口显示的AVD列表可以看到,名称为OPhoneAVD已经创建。

运行OPhone模拟器

现在你可以从命令行启动运行OPhone模拟器了。
    emulator -avd OPhone

你可以通过参数scale的设置来显示被缩放过的模拟器窗口,类似命令如下
    emulator -avd OPhone -scale 0.6

 

三、安装ODTWDT

1、安装ODT

ODT是专为OPhone平台设计的可视化软件开发工具。ODT是为在Eclipse IDE下进行OPhone应用开发而提供的Eclipse插件。如果要使用Eclipse作为调试和编译的集成开发环境,则需要首先安装ODT ODT插件包括在Andorid ADT基础上的一系列功能扩展,可以极大方便OPhone应用的创建、开发、运行和调试。

你可以在SDK目录中找到ODT安装包: <Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/ODT-2.0.0.zip

例如:D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta/tools/ ODT-2.0.0.zip

 

安装于Eclipse 3.6.1

 

Step1:运行Eclipse,然后选择Help > Install New Software...

Step2:在弹出的窗口中点击Add...,然后点击Archive...

Step3:然后选择包含ODT安装包的文件,该文件位于Android SDK安装目录下"<Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/ODT-2.0.0.zip"

Step4:在返回的配置窗口,将会列出待添加的插件。点击复选框项目 OPhone Development Tools,点击Install...

Step5:在后续的安装窗口, 选中"OPhone development Tools",点击Finish完成安装。

Step6:重启动Eclipse

 

 

配置你的Android SDK的目录

Step1Eclipse菜单选择Window > Preferences...,打开配置窗口

Step2从左侧控制面板选择 OPhone配置项。

 

Step3在配置项的内容面板, 点击Browse...,指定Android SDK的安装路径。

 

Step4点击Apply,然后点击OK

 

2、安装WDT

如果你在用Eclipse IDE,你可以安装一个自定义的插件WDT Widget Development Tools,集成支持widget 项目,WDT插件包含一套游泳的扩展工具,使得创建,编辑,运行,调试widget 应用又快又方便。

 

你可以在SDK目录中找到WDT安装包: <Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/JIL-WDT-1.2.zip

例如:D:/ophone/android-sdk-windows/add-ons/OPhone-SDK-2.0Beta/tools/JIL-WDT-1.2.zip

安装于Eclipse 3.6.1

Step1:运行Eclipse,然后选择Help > Install New Software...

Step2:在弹出的窗口中点击Add...,然后点击Archive...

Step3:然后选择包含ODT安装包的文件,该文件位于Android SDK安装目录下"<Android SDK>/add-ons/OPhone-SDK-2.0/tools/JIL-WDT-1.2.zip "

Step4:在返回的配置窗口,将会列出待添加的插件。点击复选框项目 OPhone Development Tools,点击Install...

Step5:在后续的安装窗口, 选中" Widget Development Tools ",点击Finish完成安装。

Step6:重启动Eclipse

配置你的Android SDK的目录

Step1Eclipse菜单选择Window > Preferences...,打开配置窗口

Step2从左侧控制面板选择 Widget(微技)配置项。

 

Step3在配置项的内容面板, 点击Browse...,指定Android SDK的安装路径。

 

Step4点击Apply,然后点击OK

 

 

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