【ThinkingInC++】49、带内联函数的Stash

Stash4.h

/**
* 书本:【ThinkingInC++】
* 功能:带内联函数的Stash
* 时间:2014年9月12日08:16:13
* 作者:cutter_point
*/
#ifndef STASH4_H_INCLUDED
#define STASH4_H_INCLUDED

#include "../require.h"
#include <iostream>

class Stash
{
    int size;       //每个空间存储块的字节长度
    int quantity;   //内部定义的数据类型的存储块的个数
    int next;       //下一个空的内存块的索引
    unsigned char* storage; //存储空间的大小
    void inflate(int increase); //空间不够用的时候增加空间大小
public:
    //构造函数,使用内联函数提高代码执行效率
    Stash(int sz) : size(sz), quantity(0), next(0), storage(0) {}
    Stash(int sz, int initQuantity) : size(sz), quantity(0), next(0), storage(0){inflate(initQuantity);}

    ~Stash()     //回收内存空间
    {
        if(storage != 0)
            delete [] storage;
        std::cout<<"~Stash()     回收内存空间"<<std::endl;
    }

    int add(void* element); //添加元素
    void* fetch(int index) const
    {
        require(0 <= index, "Stash::fetch (-)index");

        if(index >= next)
            return 0;   //超出内存空间的大小

        return &(storage[index*size]);
    }

    int count() const {return next;}

};


#endif // STASH4_H_INCLUDED


Stash4.cpp

/**
* 书本:【ThinkingInC++】
* 功能:带内联函数的Stash
* 时间:2014年9月12日08:17:14
* 作者:cutter_point
*/

#include "Stash4.h"
#include <cassert>
#include <iostream>

using namespace std;

const int increment=100;

//    void inflate(int increase); //空间不够用的时候增加空间大小
//    int add(void* element); //添加元素

void Stash::inflate(int increase)//空间不够用的时候增加空间大小
{
    //判定increase是大于0的
    assert(increase >= 0);
    //判断是否是等于0,如果等于0那就直接返回不用增加
    if(increase == 0) return;
    //大于0 的话
    //1、求得新空间的总个数
    int newQuantity=quantity+increase;
    //2、新空间需求的字节数
    int newBytes=newQuantity*size;
    //3、申请新空间需求的内存
    unsigned char* b=new unsigned char[newBytes];
    //4、吧旧的空间的数据转化到新空间上
    //首先要只要旧的成员数据直接数
    int oldBytes=quantity*size;
    //移动到新的上
    for(int i=0 ; i<oldBytes ; ++i)
        b[i]=storage[i];
    //5、内存回收
    delete [](storage);
    //6、新空间的成员数据更新
    storage=b;
    quantity=newQuantity;
}

//    int add(void* element); //添加元素,并返回最后一个元素的位置
int Stash::add(void* element)
{
    //判断能不能添加,空间够不够
    if(next >= quantity)
        inflate(increment);
    //找到要添加的开始位置
    int startBytes=next*size;
    //吧element转化成unsigned char*的数组
    unsigned char* e=(unsigned char*)element;
    //添加元素到数据类型中
    for(int i=0 ; i<size ; ++i) //一个元素的字节长度,就是添加一个元素的长度
        storage[startBytes+i]=e[i];
    //吧next更新
    ++next;
    //返回位置
    return (next-1);
}


Stash4Test.cpp

/**
* 书本:【ThinkingInC++】
* 功能:带内联函数的Stash
* 时间:2014年9月12日08:18:19
* 作者:cutter_point
*/

#include "Stash4.cpp"
#include "../require.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    Stash intStash(sizeof(int));    //就是转化成int类型

    for(int i=0 ; i<100 ; ++i)  //吧0到99存入到这个数据类型的数组中
        intStash.add(&i);

    //全部输出看看
    for(int j=0 ; j<100 ; ++j)
        cout<<"intStash.fetch("<<j<<")="
            <<*(int*)intStash.fetch(j)<<endl;

    //再创建一个长度为80的字符串数组,每个字符串长度都是80个字节
    const int bufsize=80;
    Stash stringStash(sizeof(char)*bufsize, 100);
    ifstream in("Stash4Test.cpp");
    assure(in, "Stash4Test.cpp");
    string line;
    while(getline(in, line))
    {
        stringStash.add((char*)line.c_str());   //吧字符串转化成char*存入到数组中
    }

    //输出来看看
    int k=0; //计数
    char* cp;   //指向每一个string的地址
    while((cp=(char*)stringStash.fetch(k++)) != 0)
        cout<<"stringStash.fetch("<<k<<")="<<cp<<endl;

    return 0;
}


最后我们看一看关于枚举类型的知识


枚举类型直接输出里面的字符

http://topic.csdn.net/t/20050408/19/3921153.html

#include <iostream>
 #include <string>
 #include <map>
 using namespace std;

 enum MPType
 {
 MPT_None,
 MPT_Other,
 MPT_Board,
 MPT_Length
 }; 



 //方案一,直接用数组
 string MPTypeString[MPT_Length] = {
 "MPT_None ",
 "MPT_Other ",
 "MPT_Board "
 }; 



 //方案二,用map
 class MPTypeConverter {
 public:
 MPTypeConverter() {
 map.insert(make_pair(MPT_None,"MPT_None "));
 map.insert(make_pair(MPT_Other,"MPT_Other "));
 map.insert(make_pair(MPT_Board,"MPT_Board "));
 }

 
string ToString(MPType key) {
 MPTypeStringMap::iterator pos =map.find(key);
 if (pos != map.end())
 return pos-> second;
 return string( " ");
 }

 private:
 typedef map <MPType, string>MPTypeStringMap;
 MPTypeStringMap map;
 };

 int main()
 {
 MPTypeConverter converter;
 cout < < MPTypeString[MPT_Board]< < endl;
 cout < < converter.ToString(MPT_Board)< < endl;
 return 0;
 } 








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