我们不在使用前面那种笨拙的方式,n个instanceof来判断了
/**
* 书本:《Thinking In Java》
* 功能:为了对pet进行计数,我们做一个能跟踪各种不同类型的Pet的数量的工具,用map。这里使用动态instanceof()
* 文件:PetCount3.java
* 时间:2015年4月14日09:25:29
* 作者:cutter_point
*/
package Lesson14TypeInformation;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import net.mindview.util.MapData;
import static net.mindview.util.Print.*;
import Lesson14TypeInformation.pets.LiteralPetCreator;
import Lesson14TypeInformation.pets.Pet;
import Lesson14TypeInformation.pets.Pets;
public class PetCount3
{
static class PetCounter extends LinkedHashMap<Class<? extends Pet>, Integer>
{
//构造函数
public PetCounter()
{
super(MapData.map(LiteralPetCreator.allTypes, 0)); //初始化所有的类别的个数为0
}
public void count(Pet pet) //吧这个pet对象添加到map里面
{
for(Map.Entry<Class<? extends Pet>, Integer> pair : this.entrySet())
{
if(pair.getKey().isInstance(pet)) //找到了和pet匹配的对像,那么就添加一个
{
this.put(pair.getKey(), pair.getValue() + 1);
}
}
}
public String toString()
{
StringBuilder result = new StringBuilder("{ ");
for(Map.Entry<Class<? extends Pet>, Integer> pair : this.entrySet())//遍历所有的不重复的对象
{
result.append(pair.getKey().getSimpleName()); //类名
result.append(" = ");
result.append(pair.getValue());
result.append(", ");
}
result.delete(result.length() - 2, result.length()); //去掉最后的", "
result.append(" }");
return result.toString();
}
}
public static void main(String[] args)
{
PetCounter petCount = new PetCounter();
for(Pet pet : Pets.createArray(20))
{
printnb(pet.getClass().getSimpleName() + " ");
petCount.count(pet); //吧这个pet加入进去
}
print();
print(petCount); //输出所有的个数
}
}
好的,这样做似乎是真把把代码简单化了,单如果我们仔细看看的话,其实这代码写的并不完美,相对第一种来说,这种的时间复杂度会很高,当不是20个的数量级而是200000000000000000的时候,这个代码估计就不好玩了,好啦,不废话了
输出:
Rat -obj2 Manx -obj2 Cymric -obj2 Mutt -obj2 Pug -obj2 Cymric -obj2 Pug -obj2 Manx -obj2 Cymric -obj2 Rat -obj2 EgyptianMau -obj2 Hamster -obj2 EgyptianMau -obj2 Mutt -obj2 Mutt -obj2 Cymric -obj2 Mouse -obj2 Pug -obj2 Mouse -obj2 Cymric -obj2
{ Pet = 20, Dog = 6, Cat = 9, Rodent = 5, Mutt = 3, Pug = 3, EgyptianMau = 2, Manx = 7, Cymric = 5, Rat = 2, Mouse = 2, Hamster = 1 } obj1