iOS - 多线程方案之GCD

1.GCD简介

GCD是苹果开发的一个多核编程的解决方法。Grand Central Dispatch(GCD)在MacOS X10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD和其他的多线程技术方案,如NSThread、NSOperationQueue、NSInvocationOperation等技术相比,使用起来更加方便。

先看一个编程场景,在iPhone上做一个下载网页的功能,该功能非常简单,就是在iPhone上放置一个按钮,单击按钮时,显示一个转动的圆圈,表示正在下载,下载完成之后,将内容加载到界面上的一个文件控件中。

(1)使用GCD之前

虽然功能简单,但是我们必须吧下载过程放到后台线程中,否则会阻塞UI线程显示。如果不用GCD,我们需要这么写:

//  Created by cuzZLYues on 2017/7/6.
//  Copyright © 2017年 cuzZLYues. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "MBProgressHUD.h"
@interface ViewController ()
/**    */
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *content;
@property (nonatomic,strong) UIButton *myBtn;
/**    */
//@property (nonatomic,strong) UILabel  *content;
@end

static NSOperationQueue * queue;

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
/*

************* 设置一个按钮 *******

 */
    _myBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    _myBtn.frame = CGRectMake(100, 50, 200, 100);
    [_myBtn setTitle:@"开始下载" forState:UIControlStateNormal];

    _myBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:24];

    [_myBtn addTarget:self action:@selector(someClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.view addSubview:_myBtn];

}


//单击按钮后调用
-(void)someClick:(id)sender{

    [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];

    /*

     我们用NSInvocationOperation建了一个后台线程,并放到NSOperationQueue中。后台线程执行download方法。

     */
    queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download) object:nil];

    [queue addOperation:op];



}

/*

    这个方法处理下载网页的逻辑,下载完成后用performSelectorOnMainThread执行download_completed方法

 */
-(void)download{

    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.youdao.com"];
    NSError * error;
    //这里用的是NSString,如果是复杂的应用就可能不能这么简单了
    NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    if (data!=nil) {
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(download_completed:) withObject:data waitUntilDone:NO];
    }else{
        NSLog(@"error when download:%@",error);

    }

}

-(void)download_completed:(NSString *)data{
    NSLog(@"call back");
    //这个方法进行一个clear up 工作,停止菊花转动,并且把下载的内容显示在textView上面。
    [MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
    self.content.text = data;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end

效果也可以达到,接下来见证一下GCD的强大:

//  Created by cuzZLYues on 2017/7/6.
//  Copyright © 2017年 cuzZLYues. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "MBProgressHUD.h"
@interface ViewController ()
/**    */
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *content;
@property (nonatomic,strong) UIButton *myBtn;
@end

static NSOperationQueue * queue;

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
/*

************* 设置一个按钮 *******

 */
    _myBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    _myBtn.frame = CGRectMake(100, 50, 200, 100);
    [_myBtn setTitle:@"开始下载" forState:UIControlStateNormal];

    _myBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:24];

    [_myBtn addTarget:self action:@selector(someClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.view addSubview:_myBtn];

}

//单击按钮后调用
-(void)someClick:(id)sender{

    [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];

    [self useGCD];


}

-(void)useGCD{

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.youdao.com"];
    NSError * error;
    //这里用的是NSString,如果是复杂的应用就可能不能这么简单了
    NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
    if (data!= nil) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            [MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
            self.content.text = data;

        });
    }else{
    NSLog(@"error when download:%@",error);
    }

});

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end

首先我们可以看到,代码变短了。因为少了原来三个方法,也少了相互之间需要传递的变量的封装。

另外,代码变的非常的清晰,虽然是异步的代码,但是被GCD很牛逼的整合到了一起,逻辑清晰。如果应用MVC,我们也可以将ViewController 层的回调函数用GCD的方式传递给Model层,这相比以前用的@selector的方式,代码的逻辑关系更加的清楚。

如果有什么问题可以下载源码研究一下:
https://github.com/yueShenAAA/UseGCDDemo

2.使用GCD

(1)block的定义

简单block的定义有点像函数指针,差别是用‘^’代替函数指针‘*’符号:

//声明变量
    void (^loggerBlcok)(void);

    //定义
    loggerBlcok = ^{

        //code
    };

    //调用
    loggerBlcok();

但是大多数情况下,我们时候内联的方式来定义它,即将它的程序块写在调用的函数里面,例如:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        //code do something
    });

从上面可以看的出来,block有一下两点特点:

1.程序块可以在代码中以内联的方式来定义。
2.程序块可以访问在创建它的范围内的可用变量。

(2)系统提供的dispatch方法

为了方便的使用GCD,苹果提供了一些方法方便我们将block放在主线程上后台执行,或者延后执行:

//后台执行:
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        //code do something
    });

    //主线程执行:
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        //code do something
    });

    //一次性执行(单例的写法):
    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

       //code to be executed once

    });

    //延迟2两秒执行:
    double delayInSecond = 2.0;
    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSecond*NSEC_PER_SEC);
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^{

        //code to be executed on the main queue after delay

    });

dispatch_queue_t 也可以自己定义,如要自定义queue,可以用dispatch_queue_create方法:

 // 自定义queue
    dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
    dispatch_async(urls_queue, ^{

        // code
    });

另外,GCD还有一些高级用法,例如让后台两个线程并行执行,然后等两个线程都结束后,再汇总执行结果。这个可以用dispatch_group、dispatch_group_async和dispatch_group_notify来实现:

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{


        //并行执行的线程一
    });

    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{


        //并行执行的线程二
    });


    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{


        //汇总结果
    });

(3)修改block之外的变量

默认情况下,在程序中访问的外部变量是复制过去的,即写操作不对原变量生效。但是你可以加上__block来让其写操作生效:

__block int a = 0;

    void (^foo)(void) = ^{

        a = 1;
    };

    foo();

    //这里的a的值被修改为1;

(4)后台运行

使用block的另一个用处是让程序在后台比较长久的运行。在以前,当应用被按home键退出后,应用仅有最多5秒的时间做一些保存或清理资源的工作。但是应用可以调用UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler方法,让应用最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存、发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的代码如下:

AppDelegate.h文件


//  Created by cuzZLYues on 2017/7/6.
//  Copyright © 2017年 cuzZLYues. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <CoreData/CoreData.h>

@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

@property (readonly, strong) NSPersistentContainer *persistentContainer;

/**   */
@property (nonatomic,assign) UIBackgroundTaskIdentifier backgroudUpdateTask;
- (void)saveContext;


@end

AppDelegate.m文件

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {


    [self beginBackgroudUpdateTask];
    //这里加上你需要长久运行的代码
    [self endBackgroundUpdateTask];

    NSLog(@"进入后台");

}

-(void)beginBackgroudUpdateTask{


    self.backgroudUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];

}

-(void)endBackgroundUpdateTask{

    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroudUpdateTask];
    self.backgroudUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

    NSLog(@"后台做事儿");
}

3.总结

总体来说,GCD能够极大的方便开发者进行多线程编程,大家应该尽量使用GCD来处理后台线程和UI线程的交互。

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