一般情况下,CDumpContext对应于Visual C++的调试窗口,Dump()一般用来作为输出本对象的内容,以便差错。
当程序中出现了内存泄露,Visual C++就会dump出没有正确释放的对象。
如果这些对象是Cobject,并且全局对象afxDump设定的dump级别合适的话,那么这些CObject的Dump()对象就会被调用。
IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。
也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。
DECLARE_DYNAMIC/DEClARE_DYNAMIC是为了确定运行时对象属于哪一个类而定义的宏。
DEClARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE是为了“动态创建"类的实例而定义的宏。new可以用来创建对象,但不是动态的。
比如说,你要在程序中实现根据拥护输入的类名来创建类的实例,下面的做法是通不过的:
char szClassName[60];
cin >> szClassName;
CObject* pOb=new szClassName; //通不过
这里就要用到DEClARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE定义的功能了。
代码如下:
// c++_f.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "c++_f