c++中的重载操作符和虚函数实现多态

class 类名
{
public:
	返回值类型 operator 操作符 (参数列表)
	{
		操作符的具体运算过程
	}
};

例如,使用加法运算符对两个对象进行运算:

   a+b;

这条语句等价于:

a.operator + (b);

它表示调用的是对象a的操作符“operator +”,而参数则是对象b。当调用类的重载操作符时,编译器会将调用该操作符的第一个对象作为操作符的调用者,也就是隐含的this指针

// 3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

class Point
{
public:
	Point( int x, int y) 
		: m_nX(x) , m_nY(y)
	{

	};
	//重载赋值操作符“=”,进行赋值操作
	void operator = (Point& pt)
	{
		//判断传递近来的参数是否是这个对象本身
		//如果是同一对象,则不赋值操作
		if(this != &pt)
		{
			m_nX = pt.m_nX;
			m_nY = pt.m_nY;
		}
		else
		{
			cout<<"对象本身!"<<endl;
		}
	}
	//移动点的位置
	Point& Move( int x , int y)
	{
		m_nX += x;
		m_nY += y;
		//返回对象本身,这一特质就可以利用函数返回值进行链式引用
		return *this;
	}

private:
	int m_nX;
	int m_nY;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Point pt1(2,4);
	Point pt2(0,0);
	pt1=pt1;
	//链式引用
	pt1.Move(1,1).Move(2,4);

	return 0;
}



为了满足各个派生类对类的行为进行自定义的需要,c++提供了虚函数的机制。

在基类的函数声明前加上virtual关键字,这个函数就成为虚函数。

代码如下:

// 1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

class Human
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout<<"人买票"<<endl;
	}
private:

};

class Teacher : public Human
{
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout<<"老师投币买票"<<endl;
	}
};

class Student : public Human
{
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout<<"学生刷卡买票"<<endl;
	}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Human* pPassenger = NULL;
	
	pPassenger = new Teacher();
	pPassenger->BuyTicket();
	delete pPassenger;

	pPassenger = new Student();
	pPassenger->BuyTicket();
	delete pPassenger;

	pPassenger = NULL;

	return 0;
}


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