数组的用法

这篇博客介绍了哈希在数组去重和统计元素频率中的应用,以及数组的各种API操作,如concat、join、toString、indexOf等。还讨论了如何利用这些方法进行数组的修改和查找。此外,提到了二维数组的使用,特别是在实现游戏逻辑如2048死亡判定中的作用。博客还涵盖了数组的排序、插入、删除等操作,并探讨了二维数组的遍历。通过对这些基础知识的掌握,开发者可以更有效地处理和操作数据结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈希的用法

  1. 利用哈希去重
  •  

 

  1. 利用哈希统计数组中某个元素出现的此处,哪一个元素出现的次数最多

 

数组api

Api:提供了一整套定义好的方法,直接使用即可

        concat合并数组 var newarr=arr.concat(数组1/普通的数值,数组2/普通值)

 

 

join可以把数组转化为字符串,可以自定义拼接符(默认是,)

 

 

  1. toString方法也可以拼接程字符串

 

  1. indexOf判断某一个元素在数组种的位置,如果没有返回-1,

         利用indexOf来进行数组的去重

 

  1. arr[index]=值  新增/修改数组元素 如果该下标没有元素就新增,否则就是修改相当于在数组下标为100的位置增加元素 长度101,相当于隐式把数组长度扩展了
  1. push在数组后面追加元素,直接把数组修改了,返回的是数组的长度

 

  1. pop删除数组的最后一关元素,直接把数组修改,返回删除的数组
  1. unshift是在数组前面追加元素,直接把数组修改了,返回的数组的长度

 

  1. shift是删除前面的元素,直接把数组修改了,返回的是删除数组
  2. 数组反转

 

 

splice(start,num,元素(可选))start操作开始的下标位置,num删除的个数,其余元素代表在数组中插入的元素,

 

 

使用Sort进行排序

二维数组

 

定义:二维数组,数组的元素又是一个数组,二维数组一般是创建得时候直接初始化,操作方法和一维数组类似

获取二位数组元素arr[row][col]

 

二维数组的遍历

 

 

案例:通过二维数组完成对2048小游戏的死亡判定

 

 

 

 

 

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