DCL单例(双锁检测)
public class Singleton{
private volatile static Singleton instance;
public Singleton getInstance(){
if(instancenull){
synchronized(Singleton.class){
if(instancenull){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args){
Singleton.getInstance();
}
}
volatile变量两种语义:
1.保证内存可见性
2.禁止指令重排序优化
原子性(synchronized),
可见性(
1.volatile:保证新值立即同步到主内存,以及使用前从主内存刷新
2.synchronized:是由对一个变量执行unlock之前,必须先把此变量同步回主内存中(执行store和write操作)
)
有序性
5种线程状态:
新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态
运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有 可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间
无限期等待(Waiting):处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被其他线程显示地唤醒.以下方法会让线程陷入无限期地等待状态:
没有设置Timeout参数的Object.wait()方法.
没有设置Timeout参数的Thread.join()方法.
LockSupport.park()方法
限期等待(Timed Waiting):处于这种状态的线程也不会被分配CPU执行时间,不过无须等待被其他线程显示地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒.以下方法会让线程进入限期等待状态:
Thread.sleep()方法.
设置了Timeout参数的Object.wait()方法
设置了Timeout参数的Thread.join()方法
LockSupport.parkNanos()方法
LockSupport.parkUntil方法
阻塞(Blocked):线程被阻塞了,"阻塞状态"与"等待状态"的区别是:"阻塞状态"在等待着获取一个排他锁,这个事件将在另一个线程放弃这个锁的时候发生:而"等待状态"则是在等待一段时间,或者唤醒动作的发生.在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态
结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行