MFC中跨线程UpdateData(FALSE)报错 ASSERT FAILD问题

MFC程序,在给控件关联的变量赋值后,需要调用UpdateData(FALSE)后才能更新到界面,但是有时候却报错:

断言宏失败,在wincore.cpp的如下位置:
  CObject* p=NULL;
  if(pMap)
  {
   ASSERT( (p = pMap->LookupPermanent(m_hWnd)) != NULL ||
     (p = pMap->LookupTemporary(m_hWnd)) != NULL);
  }
  ASSERT((CWnd*)p == this);   // must be us

这个问题其实是由于跨线程访问UI元素导致的,微软在MSDN中做了如下描述:

In a multi-threaded application written using MFC, you should not pass MFC objects across thread boundaries. As a general rule, a thread should access only those MFC objects that it creates. Failure to do so may cause run-time problems including assertions or unexpected program behavior.

 

也就是说,MFC的UI线程是线程相关的,每个窗口的HandleMap是储存在创建UI那个线程的堆栈里面的(thread-local-storage (TLS) ),所以,你要是在另一个线程里面通过某种方式调用UI的UpdateData(FALSE)函数,他将无法正确执行。

知道了原因就好办事了,下面提供两种解决方法:

1、通过GetDlgItem(IDC_XXX)取得控件后SetWindowText()

    这种方式之所以能得逞,是因为调用SetWindowText 会导致 WM_SETTEXT被发送给目标窗体,由消息机制负责处理
    ctrlDlg->GetDlgItem(IDC_EDIT19)->SetWindowText(A2W(pData));

2、自定义一个消息,将Update消息发送到UI线程,在UI线程的对话框中处理消息,自己执行UpdateData(FALSE)函数的调用。

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