内联函数

内联函数可避免函数调用的开销

将函数指定为内联函数(inline),通常就是将它在每个调用点上“内联地”展开。

//挑出两个string对象中较短的那个,返回其引用

const string  &shorterString(const string &s1,const string &s2)

{

return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;

}

其中形参和返回类型都是const string的引用,不管是调用函数还是返回结果都不会真正拷贝string对象。

假设我们把shorterString函数定义成内联函数,

cout<<shorterString(s1,s2)<<endl; 

将在编译过程中展开成类似于下面的形式

cout<<(s1.size()<s2.size()?s1:s2)<<endl;

在shorterString函数的返回类型前面加上关键字inline,这样就可以将它声明为内联函数。

inline const string  &shorterString(const string &s1,const string &s2)

{

return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;

}

用于优化规模较小、流程直接、频繁调用的函数。


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