模板是C++中泛型编程的基础。一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说公式。
定义模板
编写一个函数来比较两个值
int compare(const string &v1,const string &v2)
{
if(v1<v2) return -1;
if(v2<v1) return 1;
return 0;
}
int compare(const double &v1,const double &v2)
{
if(v1<v2) return -1;
if(v2<v1) return 1;
return 0;
}
可以定义一个通用的函数模板(functon tempate),来生成针对特定类型的函数版本。
int compare(const T &v1, const T &v2)
{
if (v1 < v2) return -1;
if (v2 < v1) return 1;
return 0;
}
模板定义以关键字template开始,后跟一个模板参数列表(template parameter list)
模板参数表示在类或函数定义中用到的类型或值,当使用模板时,指定模板实参,将其绑定到模板参数上。
当调用一个函数模板时,编译器用函数实参来推断模板实参。
cout<<compare(1,0)<<endl; //T 为int
模板类型参数
可以将类型参数看作类型说明符
template <typename T> T foo(T* p)
{
T tmp=*p; //tmp的类型将是指针p指向的的类型
//...
return tmp;
}
类型参数前必须使用关键字class 或typename,这两个关键字的含义相同。
非类型参数
一个非类型参数表示一个值而非一个类型,当一个模板被实例化时,非类型参数被一个用户提供的或编译器推断出的值所代替,这些值必须是常量表达式。(常量表达式:是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。)
template<unsigned N,unsigned M>
int compare(const char (&p1)[N],const char (&p)[M])
{
return strcmp(p1,p2);
}
当调用这个版本的compare时,
compare("hi","mom")
编译器会使用字面常量的大小来代替N和M,实例化出如下版本:
int compare(const char (&p1)[3],const char (&p2)[4])