前端必备技能——轮播图(原生代码+插件)

height: 20px;

border-radius: 50%;

margin-right: 6px;

background: rgba(0, 0, 0, .3);

}

.circle .current {

background-color: #fff;

}

3.动画效果


接下来就是我们的重头戏,将页面中的图片滚动起来就是轮播图:

制作轮播图我们所想要的效果:

在写javascript之前,我们需要先绑定“load”事件,为了能够让页面渲染完再执行javascript

代码如下:

window.addEventListener(‘load’, function() {

}

鼠标经过轮播图

当鼠标经过轮播图,左右按钮就显示,一旦离开就隐藏左右按钮。

用mouseenter、mouseleave两个事件来绑定执行:

focus.addEventListener(‘mouseenter’, function() {

arrowl.style.display = ‘block’;

arrowr.style.display = ‘block’;

})

focus.addEventListener(‘mouseleave’, function() {

arrowl.style.display = ‘none’;

arrowr.style.display = ‘none’;

}, 2000);

})

点击左右按钮图片就播放一张

思路:我们先定义一个全局变量num,当我们点击一下就自增一次,然后滚动的距离就是ul的滚动距离,ul滚动距离=num*图片宽度。

var num = 0;

// 右侧按钮

arrowr.addEventListener(‘click’, function() {

if (flag) {

// flag = false; //关闭节流阀

// alert(‘111’);测试 事件绑定成功没有

if (num == ul.children.length - 1) {

ul.style.left = 0;

num = 0; //无缝滚动效果 最后num=0回到起点第一张图

}

num++;

animate(ul, -num * liWidth, function() {

flag = true; //打开节流阀

});

// 效果:底部小圆圈跟随右侧按钮一起变化

yuan++; //这个变量是控制小圆圈的播放

// 如果yuan==4说明走到最后我们克隆的这张图片 我们就复原

if (yuan == circle.children.length) {

yuan = 0;

}

// 先清除其余小圆圈的current类名

for (var i = 0; i < circle.children.length; i++) {

circle.children[i].className = ‘’;

}

circle.children[yuan].className = ‘current’;

}

})

// 左侧按钮

arrowl.addEventListener(‘click’, function() {

if (flag) {

// flag = false;

// alert(‘111’);测试 事件绑定成功没有

if (num == ul.children.length - 1) {

num = ul.children.length - 1;

//无缝滚动效果 最后num=0回到起点第一张图

ul.style.left = num * liWidth + ‘px’;

}

num–;

animate(ul, -num * liWidth, function() {

flag = true;

});

// 效果:底部小圆圈跟随右侧按钮一起变化

yuan–; //这个变量是控制小圆圈的播放

// 如果yuan<0说明第一张图片,则小圆圈要改为第四个小圆圈(3)

if (yuan < 0) {

yuan = circle.children.length - 1;

}

// 先清除其余小圆圈的current类名

for (var i = 0; i < circle.children.length; i++) {

circle.children[i].className = ‘’;

}

circle.children[yuan].className = ‘current’;

}

})

图片滚动播放的同时小圆点也随之改变

先进行获取到我们所需的元素:

var ul = document.querySelector(‘.focus’);

var lis = focus.querySelectorAll(‘li’);

var circle = document.querySelector(‘.circle’);

var li = focus.querySelector(‘li’);

var liWidth = li.offsetWidth;

我们为了更加自动化,当图片有多少张就有多少个小圆点,代码如下:

for (var i = 0; i < lis.length; i++) { //第一个for循环是创建li

var li = document.createElement(‘li’);

// 记录小圆圈的索引号,通过自定义属性来做

li.setAttribute(‘index’, i);

// 把上面增加的li添加到ol中去

circle.appendChild(li);

li.addEventListener(‘click’, function() {

for (var i = 0; i < circle.children.length; i++) {

//创建的ol中的li进行遍历获取

// 排他思想

circle.children[i].className = ‘’;

}

this.className = ‘current’; //一定写成this

鼠标经过轮播图暂停与运行

当鼠标不经过轮播图还能够自动运行:

// 自动播放轮播图

var timer = setInterval(function() {

// 手动调用点击事件

arrowr.click();

}, 2000);

所有代码贴心附上

window.addEventListener(‘load’, function() {

// 1.

var arrowl = document.querySelector(‘.arrow-l’);

var arrowr = document.querySelector(‘.arrow-r’);

var focus = document.querySelector(‘.focus’);

// 2.

// 效果1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。

focus.addEventListener(‘mouseenter’, function() {

arrowl.style.display = ‘block’;

arrowr.style.display = ‘block’;

clearInterval(timer);

timer = null; //清除定时器变量

})

focus.addEventListener(‘mouseleave’, function() {

arrowl.style.display = ‘none’;

arrowr.style.display = ‘none’;

timer = setInterval(function() {

// 手动调用点击事件

arrowr.click();

}, 2000);

})

// 3.底部的小圆圈根据有几张图就有几个小圆圈来实行

var ul = document.querySelector(‘.focus’);

var lis = focus.querySelectorAll(‘li’);

var circle = document.querySelector(‘.circle’);

var li = focus.querySelector(‘li’);

var liWidth = li.offsetWidth;

// console.log(lis);只能得到4个节点

//console.log(focus.children.length); //这样才能得到focus的孩子的长度有几个

// 先对图片进行循环得到有几张图片

for (var i = 0; i < lis.length; i++) { //第一个for循环是创建li

var li = document.createElement(‘li’);

// 记录小圆圈的索引号,通过自定义属性来做

li.setAttribute(‘index’, i);

// 把上面增加的li添加到ol中去

circle.appendChild(li);

li.addEventListener(‘click’, function() {

for (var i = 0; i < circle.children.length; i++) {

//创建的ol中的li进行遍历获取

// 排他思想

circle.children[i].className = ‘’;

}

this.className = ‘current’; //一定写成this

// 想要效果:点击小圆点,移动图片 移动的是ul

// 别移动的距离=小圆圈的索引号*图片的宽度(注意是负值从右往左走)

// 当我们点击某个小li就获取到li的索引号

var index = this.getAttribute(‘index’);

var li = focus.querySelector(‘li’);

// 解决bug1:当我们点击了某个li就拿到当前li的索引号给num

// 解决bug2:当我们点击了某个li 就把li的索引号给yuan

num = index;

yuan = index;

var liWidth = li.offsetWidth;

animate(ul, -liWidth * index); //ul移动

})

}

//把第一个li的背景变为白色

circle.children[0].className = ‘current’;

// 克隆第一张图片li放到ul最后

var first = ul.children[0].cloneNode(true);

ul.appendChild(first);

// 当点击左右按钮可以有轮播图切换效果

var num = 0;

// 效果:底部小圆圈跟随右侧按钮一起变化 设置一个全局变量计数(在点击事件外面定义)

var yuan = 0;

// flag节流阀

var flag = true;

// 右侧按钮

arrowr.addEventListener(‘click’, function() {

if (flag) {

// flag = false; //关闭节流阀

// alert(‘111’);测试 事件绑定成功没有

if (num == ul.children.length - 1) {

ul.style.left = 0;

num = 0; //无缝滚动效果 最后num=0回到起点第一张图

}

num++;

animate(ul, -num * liWidth, function() {

flag = true; //打开节流阀

});

// 效果:底部小圆圈跟随右侧按钮一起变化

yuan++; //这个变量是控制小圆圈的播放

// 如果yuan==4说明走到最后我们克隆的这张图片 我们就复原

if (yuan == circle.children.length) {

yuan = 0;

}

// 先清除其余小圆圈的current类名

for (var i = 0; i < circle.children.length; i++) {

circle.children[i].className = ‘’;

}

circle.children[yuan].className = ‘current’;

}

})

// 左侧按钮

arrowl.addEventListener(‘click’, function() {

if (flag) {

// flag = false;

// alert(‘111’);测试 事件绑定成功没有

if (num == ul.children.length - 1) {

num = ul.children.length - 1;

//无缝滚动效果 最后num=0回到起点第一张图

ul.style.left = num * liWidth + ‘px’;

}

num–;

animate(ul, -num * liWidth, function() {

flag = true;

});

// 效果:底部小圆圈跟随右侧按钮一起变化

yuan–; //这个变量是控制小圆圈的播放

// 如果yuan<0说明第一张图片,则小圆圈要改为第四个小圆圈(3)

if (yuan < 0) {

yuan = circle.children.length - 1;

}

// 先清除其余小圆圈的current类名

for (var i = 0; i < circle.children.length; i++) {

circle.children[i].className = ‘’;

}

circle.children[yuan].className = ‘current’;

}

})

// 自动播放轮播图

var timer = setInterval(function() {

// 手动调用点击事件

arrowr.click();

}, 2000);

})

看到这是否觉得自己好像看懂了又好像没看懂?

别担心!

其实,还有更简便的方法!

今天咱就一整个大放送!

博主干货大放送!


插件法插入轮播图

========

swiper插件插入轮播图


插件的使用总结:

  1. 确认插件实现的功能

  2. 去官网Swiper中文网-轮播图幻灯片js插件,H5页面前端开发查看使用说明

  3. 下载插件

  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入

  5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

具体操作:

1.我们先把下载的文件解压下来

2.然后挑一个喜欢的轮播图样式

打开任意一个样式后打开源代码复制里面的css样式

3.最后把js、css分别引入到javascript中

接下来就可以疯狂复制代码啦~

body:

Slide 1
Slide 2
Slide 3
Slide 4
Slide 5
Slide 6
Slide 7
Slide 8
Slide 9
Slide 10

css:(这是自己需要复制的代码)

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