首先在类向导里面,映射一个成员变量,然后在该类的初始化函数中写出以下代码(主要是创建一个字体),然后用映射的成员变量调用SetFont()就可以了。
//设置对话框上的字体
CFont * f;
f = new CFont;
f->CreateFont(16, // nHeight
0, //nWidth
0, //nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, //bUnderline
0, //cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("宋体")); // lpszFac
m_nStatic1.SetFont(f);