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C++
翔宇2012
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ map的基本操作和使用
换,而是两个容器交换; For example: #include #include using namespace std; int main( ) { map m1, m2, m3; map ::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair ( 1, 10 ) );转载 2014-02-11 15:07:34 · 617 阅读 · 0 评论 -
MFC分割窗口知识
知识点滴积累 勿喷!一、CREATE VIEW(百度百科) http://baike.baidu.com/link?url=x2KYwDJeYNgSEnIxrgUmp8iO5gzE7R0Ed8QeV_S4MCp_EyfruammLQq7AsX4BzA2fkDX3buuj6Kny8OJyed0ta原创 2014-02-15 11:26:11 · 2469 阅读 · 0 评论 -
CBitmapButton::AutoLoad自绘按钮图形
一, 自绘按钮图形:方法一:1、 在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,改为true.2、 在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。 注意:不能使用ClassWizard为按钮映射一个CButton变量,然后改为CBitmapButton, 这么做并不能将按钮直接映射为CBitmapButton类的对象,反而会出现初始化转载 2014-03-14 14:04:41 · 1029 阅读 · 0 评论 -
Wince 开发问题汇总(更新中勿拍,有错误请指正谢谢)
1、对话框全屏显示 int iFullWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int iFullHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); ::SetWindowPos(this->m_hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, iFullWidth, iFullHeight,SWP原创 2014-03-14 09:40:57 · 1246 阅读 · 0 评论 -
mfc 绘制文字轮廓
CClientDC dc(this); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.SetPolyFillMode(WINDING); CFont hFont,*hOldFont; //创建字体及其大小 if(hFont.CreateFont(256,0,0,0,400,0,0,0,DEFAULT_CHARSET,OU转载 2014-11-29 13:50:48 · 2476 阅读 · 0 评论 -
图文详解YUV420数据格式
YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chro转载 2014-12-31 11:29:34 · 637 阅读 · 0 评论