多线程学习1

关于多线程需要知道的相关概念:
1.CPU核心数与线程之间的关系:
一般来说,CPU核心数:线程 = 1:1。后来引入了超线程技术之后,CPU核心数:线程数 =1:2。
在实际开发,并没有感受到CPU核心数所带来的线程数限制,是因为操作系统实现了CPU时间片轮转机制。

2.CPU时间片轮转机制的简单说明:
(1)又称为RR调度,是一种最古老的,最简单,最公平且使用最广的算法。
(2)每个进程被分配一个时间段,即该进程允许运行的时间。如果在时间片结束时,进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另外一个进程。如果时间片结束前,进程被阻塞或者运行完成,则CPU当即进行切换。
(3)时间片轮转机制最重要的就是一个时间片的长度。从一个进程切换到另外一个进程是需要一定时间的,这些时间包括:保存上一个线程装入寄存器的值以及内存映像等,这种切换被称为上下文切换。
(4)线程的一次上下文切换大概会花费5000-2W个时钟周期。因此在实际开发中需要注意上下文切换对程序性能的影响。

3.什么是进程和线程:
(1)进程:程序运行,资源分配的最小单位。进程内部可能有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。进程与进程之间是相互独立的。
(2)线程:CPU调度的最小单位。线程本身是不能独立运行的,必须要依附于某个进程。

4.并行和并发
(1)并行:同一时刻,处理事情的能力。
(2)并发:单位时间内,处理事情的能力。并发是与时间相关。

5.并发编程的意义以及注意事项
(1)充分利用CPU的资源,加快响应用户的时间,使代码模块化,异步化。
(2)并发编程意味着资源共享,共享资源可能会带来冲突;造成死锁;线程数太多导致内存不足,机器宕机。

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