对 objective-c 内存管理的一点儿认识

NSString *str1 = [NSString stringWithString:@"str1"];

NSString *str2 = @"str2";
NSString *str3 = [NSString stringWithFormat:@"%@", @"str3"];
NSString *str4 = [[NSString alloc] initWithString:@"str4"];
这四者之间到底有何区别?
str2 有什么玄机我不知道,但是可以肯定的就是:
str1, str3 都是由 NSString 类的静态方法弄出来的,这样返回的 NSString 对象是会 autorelease 的,
具体来说就是你在使用这样的 NSString 对象的时候,不用再去手动的回收了
而 str4 则不一样,str4 是 NSString alloc 出了对象之后调用对象方法所产生的
这样而来的 NSString 对象不是 autorelease的,使用完之后需要手动释放,否则将造成泄露!
同样的类还有cocos2d 里面的:
CCSprite
如:
CCSprite *sprite1 = [[CCSprite alloc] initWithFile:@"1.png"];
CCSprite *sprite2 = [CCSprite spriteWithFile:@"2.png"];
和 NSString 是如出一辄啊,可以肯定,objective-c 基础框架里面肯定大量采用了这种策略!


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