Objective-C语言中的block

    block就是用来保存一段代码,block的标志是^。

一、block的定义与调用

#import <Foundation/Foundation.h>

int main()
{
    // 定义block变量
    void (^myBlock)() = ^{
        NSLog(@"========");
    }
    // 利用block变量调用block内部的代码
    myBlock();
   
    return 0;
}


二、带参数的block

#import <Foundation/Foundation.h>

int main()
{

    int (^sumBlock)(int, int) = ^(int a, int b){
        return a + b;
    }

    int c = sumBlock(10, 11);
    
    NSLog(@"%d", c);

    return 0;
}


三、使用typedef定义block类型

#import <Foundation/Foundation.h>

// 使用typedef定义一个block类型,供具有相同参数和返回值的block使用
typedef int (^MyBlock)(int, int);

int main()
{
    // 使用MyBlock类型声明一个block变量
    MyBlock sumBlock;
    
    sumBlock = ^(int a, int b){
        return a + b;
    }
    
    // 使用MyBlock类型定义一个block变量
    MyBlock minusBlock = ^(int a, int b){
        return a - b;
    }    

    NSLog(@"%d - %d", sumBlock(10, 9), minusBlock(10, 8));

    return 0;
}


四、block使用注意事项

    1. block内部可以访问外部的变量。

    2. 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量。

    3. 给局部变量加上关键字_block,这个局部变量就可以在block内部被修改。

 

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