Solon 是什么框架?
Java 新的"生态级"应用开发框架。从零开始构建,有自己的标准规范与开放生态(历时五年,具备全球第二级别的生态规模)。Solon 生态的友商是 Spring 生态。
对云原生来讲,启动快很重要,要特别的快。
相对于 Spring,有什么特点?
- 启动快 5 ~ 10 倍。 (更快)
- qps 高 2~ 3 倍。 (更高)
- 低流量内存节省 1/3 ~ 1/2。 (更少)
- 打包可以缩小到 1/2 ~ 1/10;比如,300Mb 的变成了 23Mb。 (更小)
- 同时支持 jdk8, jdk11, jdk17, jdk21, graalvm native image
最近更新了什么?
- 新增 folkmq-solon-cloud-plugin 插件
- 新增 solon.luffy 插件
- 添加 solon.docs 全局参数支持
- 添加 solon.logging 配置提示文件
- 添加 rabbitmq-solon-cloud-plugin 消息并发处理机制
- 添加 RunUtil::asyncAndTry 接口
- 添加 WebSocket::id, attrHas 接口
- 添加 WebSocket::setIdleTimeout 接口
- 添加 NamiClient::name 支持配置表达式
- 调整 solon.auth 取消 AuthUtil 验证路径、权限、角色与登录绑死。由用户适配的处理器决定
- 调整 scheduledPoolSize 默认值多一倍
- 调整 solon.scheduling.simple 过滤中断异常
- 调整 solon.logging 注册日志打印,取消不必要的打印
- 调整 RouterWebSocketListener 更名为 PathWebSocketListener
- 调整 http-server 的 idleTimeout 策略
- 修复 Snack3 不能反序列化 SaSession 的问题
- 修复 solon.logging.config 的配置文件不存在时会异常的问题
- 修复 solon.boot.smarthttp 获取 queryString 会中文乱码的问题
- 移除
@Dao
,@Service
,@Repository
三个注解(弃用很久了,容易带来误解) - snack3 升为 3.2.84
- socket.d 升为 2.0.22
- wood 升为 1.2.6
- mysql-flex 升为 1.7.5
- sqltoy 升为 5.2.82
- beetlsql 升为 3.27.2-RELEASE
- smartsocket 升为 1.5.38
- undertow 升为 2.2.28.Final
- netty 升为 4.1.86.Final