c++ 虚函数总结
1 在c++中当我们使用基类的指针或者引用 去访问 一个虚函数的时候 就会发生动态绑定 。虚函数的确定是在 运行时 而非在编译时。
2 虚函数表
文章来自: http://c.biancheng.net/view/267.html
1 主要就是说 如果我们声明一个类 如果里面有虚函数 那这个类生成的对象所占的内存空间 要比去掉 virtual 时候 多占12个字节(64位 这个12个字节暂时没有理解)操作系统下
2 我们生成一个对象的时候 如果里面有 virtual 修饰函数 那么在这个对象空间的最顶端 存放着“虚函数表指针”,通过 “虚函数表指针”找到虚函数表 虚函数表里面按照一定的逻辑 排列了“虚函数指针”
3 虚函数表是由编译器生成的 程序运行的时候被载入到内存中 一个对象只有一张虚函数 就是说A类有一张虚函数表 集成它的B类也只有一张虚函数表
4 我们通过 父类指针或者引用 指向子类对象或者父类对象的时候 首先指针 根据对象的地址从虚函数表指针 找到虚函数表 再找到当前调用的虚函数 如果你的对象是 父类 就会调用父类的虚函数表 如果你的对象是子类 就会调用子类的虚函数表
5 “多态应用” 就是通过降低程序运行效率以提升开发效率
6 这篇文章主要说明了 虚函数的继承规则 和虚函数表里面 虚函数指针的排列顺序 https://zhuanlan.zhihu.com/p/75172640?utm_source=wechat_session
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int i;
virtual void fun1(void)
{
cout<<"A::fun1"<<endl;
}
virtual void fun2(void){}
};
class B: public A{
public:
int j;
virtual void fun1(void){
cout<<"B::fun1"<<endl;
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
std::cout<<"sizeof(a)="<<sizeof(A)<<endl;
std::cout<<"sizeof(b)="<<sizeof(B)<<endl;
A *pA=nullptr;
B b;
pA=&b;
pA->fun1();
return 0;
}
运行结果
sizeof(a)=16
sizeof(b)=16 // 没有看懂
B::fun1
ps 1 如果一个类中有 virtual void func(void) = 0; 这个func函数只有声明 没有定义 我们称当前这个类为抽象类 不能被实例话 如果继续它的子类也没有 定义func 那它的子类同样不能被实例话
ps2:c++11 之后关于虚函数的关键字
ps 3: c++ 规定 虚函数的声明和定义非常严格 只有子类的虚函数和父类的虚函数一模一样 “包括限定符”才会被认为是虚函数 不然的话就是函数重载 函数重载的话 就是在编译时确定
文章来自: https://blog.csdn.net/weixin_43329614/article/details/89103574
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void func() const
{
cout<<"base"<<endl;
}
};
class Derived:public Base
{
public:
// c++ 规定 虚函数的声明和定义非常严格 只有子类的虚函数和父类的虚函数一模一样 “包括限定符”才会被认为是虚函数 不然的话就是函数重载 函数重载的话 就是在编译时确定
virtual void func()
{
cout<<"Derived"<<endl;
}
};
// Base &b 引用的写法
void show(Base *b)
{
b->func();
}
int main()
{
cout<<"Hello World !"<<endl;
Base *base= new Base();
Derived *derived= new Derived();
show(base);
show(derived);
base ->func();
derived->func();
delete base;
delete derived;
return 0;
}
这个是编译结果
Hello World !
base
base
base
Derived
Process returned 0 (0x0) execution time : 2.485 s
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