Unity基础
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Unity基础知识
一然明月(全栈)
无人扶我凌云志 我自踏雪至山巅
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Unity射击项目练手(添加基本场景与射击)
Unity 射击项目通常构建一个充满动感和挑战的虚拟射击环境。在这个项目中,玩家将置身于一个特定的场景中,可能是现代战场、科幻世界或其他富有想象力的设定。玩家可以通过控制角色的移动、瞄准和射击等操作来与敌人进行对抗。项目会包含各种类型的武器,如手枪、步枪、狙击枪等,每种武器都有独特的属性和射击效果。敌人也会具有不同的行为模式和特点,有的可能会快速移动,有的可能会进行躲避等。场景中还会设计丰富的障碍物、掩体等元素,增加游戏的策略性和趣味性。原创 2024-06-11 08:15:00 · 1087 阅读 · 1 评论 -
Unity与Js通信交互
Unity 与 JavaScript 通信交互是指在 Unity 项目中实现与 JavaScript 代码进行数据交换和功能调用的过程。在 Unity 中,可以通过特定的接口和技术来与外部的 JavaScript 环境进行连接。这使得 Unity 能够利用 JavaScript 强大的网页开发能力和丰富的功能库。一方面,Unity 可以向 JavaScript 传递数据,比如游戏中的状态信息、玩家数据等,让网页端可以根据这些信息进行相应的展示或处理。原创 2024-06-13 08:00:00 · 2463 阅读 · 0 评论 -
unity基础(五)地形详解
Unity 中的基础地形是构建虚拟场景的重要元素之一。它提供了一种直观且灵活的方式来创建各种地形地貌,如山脉、平原、山谷等。通过 Unity 的地形编辑工具,可以进行地形的绘制和修改。可以塑造地形的高度、坡度、起伏等特征。还可以添加不同的纹理来表现地形的材质,如草地、石头、泥土等,使地形更加真实和生动。地形上可以放置各种物体,如树木、建筑物等,以构建丰富多样的场景。在游戏开发等领域,基础地形为玩家提供了一个可交互的虚拟环境,增强沉浸感和游戏体验。原创 2024-06-10 08:15:00 · 1912 阅读 · 1 评论 -
Unity基础(四)认识脚本与常用API
我们创建一个空对象,就只带一个"Transform"(包含物体的位置,旋转,缩放 基础信息)组件.按我的理解组件就是功能,比如想添加摄像机功能,就是在添加摄像机组件,想要平行光功能,添加平行光组件.Unity内置了很多功能,后面用到在详细的说明.这些组件也都是代码写成的.原创 2023-06-28 11:21:55 · 396 阅读 · 1 评论 -
Unity基础(三)3D场景搭建
在 Unity 中进行 3D 场景搭建是创建富有立体感和真实感的虚拟环境的关键步骤。首先,需要导入各种 3D 模型资源,如建筑物、角色、道具等。这些模型可以通过外部软件创建或从资源库中获取。然后,可以利用 Unity 的场景编辑工具来放置和调整这些模型的位置、旋转和缩放,以构建出符合需求的场景布局。灯光的设置在场景搭建中也非常重要。不同类型的灯光,如点光源、平行光等,可以营造出不同的氛围和光影效果。材质的赋予则能让模型表面呈现出各种外观特性,如颜色、纹理、光泽度等。原创 2024-06-12 08:00:00 · 6519 阅读 · 6 评论 -
Unity基础(二)认识编辑器
我习惯用2X3布局(可以选择自己喜欢的布局,所有窗口都是可以灵活摆放的,摆放之后可以保存布局,下回可以直接加载自己摆放好的布局).A:标题栏(项目名称,场景名称,平台,编辑器版本)B:菜单栏C:工具栏D:场景视图E:游戏视图F:层级面板G:项目面板H:检查器面板I,J:状态栏。原创 2023-05-15 14:27:38 · 568 阅读 · 2 评论 -
Unity基础(一)unity的下载与安装
Unity 是一款广泛应用的跨平台游戏开发引擎。强大的跨平台能力:能将开发的游戏轻松部署到多种平台,如 PC、主机、移动设备等。丰富的功能组件:包括图形渲染、物理引擎、动画系统、音频处理等,为开发者提供了全面的工具。易学易用:即使对于新手开发者也相对容易上手。活跃的社区:拥有庞大的开发者社区,提供了丰富的资源和技术支持。高效的开发流程:可以快速迭代和开发游戏项目。支持多种编程语言:如 C#等。出色的可视化编辑:方便开发者直观地进行场景搭建和对象编辑。原创 2024-06-13 08:15:00 · 1647 阅读 · 3 评论