Java8 ConcurrentHashMap 原理详解

Java8 ConcurrentHashMap 原理详解

1:简介
1.1 ConcurrentHashMap 结构

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​ JDK 1.8 的 HashMap 的数据结构如上图所示,当链表节点较少时仍然是以链表存在,当链表节点较多时(大于8)会转为红黑树。图片引用自(https://blog.csdn.net/v123411739/article/details/78996181)

1.2 约定

​ 熟悉HashMap的原理,熟悉CAS技术,熟悉Java并发基础知识,可以参考以下文章

​ HashMap https://blog.csdn.net/v123411739/article/details/78996181

​ CAS https://www.jianshu.com/p/ae25eb3cfb5d

​ 如果没有特殊说明,下文说的table表示ConcurrentHashMap 中的数组,n表示数组的长度

1.3 重要成员变量简介
	// 对应1.1结构中的table数组
	transient volatile Node<K,V>[] table;
	// 在扩容时会新建一个容量为 2 * n 的数组nextTable
    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
	// HashMap总结点数由baseCount 和 counterCells 一起记录
    private transient volatile long baseCount;

	// 在初始化table时,sizeCtl = -1 
	// 初始化完成后或者扩容完成后,sizeCtl = 0.75 * n
    // 在扩容时 sizeCtl = (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2 (下文讲扩容时会详解)
    private transient volatile int sizeCtl;
	// 用于协助扩容的参数
    private transient volatile int transferIndex;
	// 记录counterCells是否存在竞争
    private transient volatile int cellsBusy;
	// 协助记录HashMap节点数的数组
    private transient volatile CounterCell[] counterCells;    

	// table最大长度
	private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
	// table 默认长度,初始化时为16
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
	// 负载因子
    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
	// 链表长度超过这个值转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
	// 红黑树节点数小于这个值转换成链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
	// 当数组长度小于64时,如果发现链表应该转换成红黑树,此时并不转换,而是对table进行扩容
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 以下四个是在扩容时用到,介绍扩容过程时会详解
    private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
    private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
    private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
    private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

​ 值得留意的是这里有很多字段都是被volatile修改的,保证了它们的可见性

2 put 方法
2.1 put方法简要流程

在这里插入图片描述

2.2 put 方法源码

​ 结合2.1的流程图可以详细分析put方法

    // put方法最终是调用putVal方法
	public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

    /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // key不能为空,value不能为哦那个
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 计算key的hash值
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果table为空,那么初始化table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            // (n - 1) & hash 算出下标i
            // 如果table[i]节点为空,那么新建链表类型节点CAS赋值,赋值成功的直接退出循环
            // 赋值失败的化进入下一轮循环,使用CAS能提高效率
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // 当table[i].hash = -1 时,表示当前有线程正在进行扩容操作,那么协助扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 锁住table[i] 节点
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 如果table[i] 是链表类型节点
                        // 遍历链表进行覆盖或者插入
                        if (fh >= 0) { 
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 如果table[i] 红黑树类型节点,那么调用红黑树putTreeVal方法插入
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // 如果前方插入成功
                if (binCount != 0) {
                    // 如果链表节点长度大于TREEIFY_THRESHOLD(8)
                    // 那么扩容或者转换成红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 总结点数加一,并且需要检查扩容
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

​ 接下来看看是如何初始化table的,由于比较浅显易懂,不作详细分析

    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 如果sizeCtl 小于0,说明当前正在初始化或者扩容
            // 那么提示让出线程
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            // 将 sizeCtl 设置成 -1
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    // 新建 Node 类型数组nt
                    // 第一次创建的话容量为DEFAULT_CAPACITY(16)
                    // 将nt 赋值给table变量
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        // 其实移位运算后,sc = 0.75 * n
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 将sc 赋值给sizeCtl
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

​ 插入链表节点和红黑树节点和HashMap差异不大,这里不再作解析,往下继续看 treeifyBin(tab, i) 方法

    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // 如果table.length 小于64 ,那么尝试扩容
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                tryPresize(n << 1);
            // 否则,转换成红黑树
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) {
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        // 遍历链表
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            // 新建红黑树类型节点
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            // 红黑树内同时保留链表结构
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        // 设置table[index] 为当前红黑树头节点
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }
2.3 总结点数如何记录

​ HashMap中的总节点数通过 baseCount 字段和 counterCells 数组字段表示,如下

	private transient volatile long baseCount;
	private transient volatile CounterCell[] counterCells;

    @sun.misc.Contended static final class CounterCell {
        volatile long value;
        CounterCell(long x) { value = x; }
    }

    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

​ 通过sumCount方法我们可以知道,ConcurrentHashMap总结点等于baseCount加上counterCells数组中所有有值CounterCell 对象中的value总和,如下图所示,总结点数等于10 + 10 + 2
在这里插入图片描述
​ 为什么要这么设计呢,想象一下,如果不使用counterCells数组,直接用baseCount方式来记录总结点数,那么每次put或者remove操作后,每条线程都要自旋修改baseCount,如果是并发冲突比较多的情况下,很多线程都处于自旋等待修改baseCount状态,效率会比较低,增加了counterCells数组记录后,线程通过CAS修改baseCount失败后不是自旋等待,而是立刻尝试随机选中counterCells中的一个下标的记录进行赋值或者修改,如果仍然修改失败才进入自旋去修改baseCount 或者 counterCells,效率有了质的提高

    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        // CAS对baseCount做加x操作,成功则不执行if代码块内容
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            // ThreadLocalRandom.getProbe() 生成线程随机数
            // ThreadLocalRandom.getProbe() & m 定位一个下标
            // 如果数组该下标处CounterCell对象不为空,那么通过CAS对象对该对象的value赋值
            // 赋值为当前value + x
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                // 如果if条件为空,那么进入fullAddCount方法自旋增加节点数
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            // check表示是否需要检查扩容
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        ... 扩容逻辑
    }

​ 增添总结点数逻辑主要做了如下几个事情

  1. CAS 直接把baseCount 设置成baseCount + x,如果失败那么操作counterCells数组
  2. 通过随机数的方式,随机定位counterCells的一个下标位置,取得该下标位置对应的CounterCell对象a
  3. 通过CAS技术把a对象的value设置成a + x,如果失败进入fullAddCount方法自旋增加

​ 如果step1 2 3都失败,说明对baseCount 和 counterCells的并发访问冲突存在,那么就自旋修改节点数,fullAddCount 是通过自旋的方式修改总结点数,这个方法用到一个字段叫cellsBusy,cellsBusy是被volatile关键字修饰的,保证它的可见性,当他被设置成1时,只有当前设置cellsBusy为1的线程能对counterCells进行操作,相当于锁的作用

    // See LongAdder version for explanation
    private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 如果分配随机数失败,那么从新init ThreadLocalRandom
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        // collide 为true时会对counterCells数组进行扩容
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
        for (;;) {
            CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
            if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // 通过h随机定位counterCells的一个下标,获取该下标对应的CounterCell对象a
                // 如果对象a为空
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                    // 如果cellsBusy等于0,表示当前counterCells数组没有被别的线程使用
                    if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                        // 新建CounterCell对象,value设置成x
                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                        // CAS 设置cellsBusy字段值为1
                        if (cellsBusy == 0 &&
                            U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                // 重新校验获取该下标对应的CounterCell对象是否为空
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    // 将新建的CounterCell对象r赋值给counterCells[j]
                                    rs[j] = r;
                                    // 创建成功
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                // 退出时把cellsBusy设置成0
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    // 非冲突
                    collide = false;
                }
                // 当addCount方法调用此方法进来的时候,wasUncontended为false
                // 说明在addCount方法中CAS设置counterCells时失败
                // 应该直接把wasUncontended设置成true,然后直接走到最后
                // 通过ThreadLocalRandom.advanceProbe(h)重新生成h值
                // 进入下一轮循环中
                else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                // 如果  as[(n - 1) & h]) 不为空,那么CAS赋值a的value为v+x
                else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                    break;
                //  counterCells != as 那么说明有其他线程扩容了counterCells
                //  n >= NCPU (cpu 核数)
                //  满足上述两个条件那把collide设置成false
                else if ( counterCells != as || n >= NCPU)
                    collide = false;            // At max size or stale
                // 如果collide为false,那么把collide为true
                else if (!collide)
                    collide = true;
                // 如果 collide 为true,那么说明并发访问比较大,对counterCells 数组进行扩容
                // 先用CAS 技术 把cellsBusy 设置成1
                else if (cellsBusy == 0 &&
                         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                    try {
                        // 以双倍容量新建一个CounterCell类型数组rs,并迁移旧数组的数组到这个新数组
                        // 最后把这个新数组赋值给counterCells字段
                        if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                            counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                // 重新分配Hash
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
            }
            // 如果counterCells为空,那么初始化counterCells数组
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (counterCells == as) {
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        counterCells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                if (init)
                    break;
            }
            // 直接通过CAS修改baseCount的指为baseCount + x
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }

3 扩容

​ ConcurrentHashMap 是多线程协助进行扩容的,如下所示
在这里插入图片描述

​ 图中数字表示table的下标,把每个下标处的位置比作一个桶,那么每个线程负责对一定数量的桶进行扩容操作,每个线程最少负责16个桶,每个线程负责的桶数目是通过计算得出的,如下代码所示

​ 当cpu核数为1时,线程负责处理所有的桶,当大于1时,计算 (n >>> 3) / NCPU 的值, 当这个值小于16时,把每个线程负责的桶设置成16,否则使用算出的数值

        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range

​ 重温一下每个桶扩容后是如何分布的,在执行put方法时,是通过(n - 1) & hash定位table下标的,hash是通过key的hashCode计算出来的hash,n 是 2 的倍数,假设n = 2的k次方,那么数组下标只与二进制的低k位有关

    (n - 1) & hash

​ 假设 n = 32

​ n 对应的二进制为 00000000000000000000000000100000

​ n-1对应的二进制位为 00000000000000000000000000011111

​ (n - 1) & hash 后二进制只有低 5 位有值

​ 扩容后n成倍增长,那么新的n = 64,

​ n-1 对应二进制为 00000000000000000000000000111111

​ 这里为了方便浏览,把扩容后的n用 nd 表示, nd = 2*n

​ 假设 hash1 为 00000000010000000000000100010001

​ 那么扩容前 (n - 1) & hash 为 00000000000000000000000000010001

​ 扩容前后(nd - 1) & hash 为 00000000000000000000000000010001

​ 假设hash2 为 00000000010000000000000100110001

​ 那么扩容前 (n - 1) & hash 为 00000000000000000000000000010001

​ 扩容后(nd - 1) & hash 为 00000000000000000000000000110001

​ 留意到,如果扩容前,n&hash == 0 , 那么扩容前后 (n - 1) & hash 都相等

​ 如果扩容前, n&hash > 0 , 那么扩容后 (nd - 1) & hash = 扩容前 (n - 1) & hash + n

​ 如下图例子所示,红黑树也类似
在这里插入图片描述

​ 简单理解完扩容的逻辑后,我们进入扩容的代码实现中

    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
		...
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            // 满足扩容条件,s是总结点数,sizeCtl是扩容阈值s > sizeCtl 时促发扩容
            // table 为空,或者table长度已经达到最大时不促发扩容
            // while 循环保证同一条线程可以多次参与扩容
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    // 扩容结束
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    // 非第一次扩容操作
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 第一次扩容操作
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

​ 这里要特别说明一下 int rs = resizeStamp(n) 的计算操作

    static final int resizeStamp(int n) {
        return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
    }

​ Integer.numberOfLeadingZeros(n) 方法是计算出n的二进制高位中有多少个连续的0,比如3的二进制中高位有30个0,由此可见,Integer.numberOfLeadingZeros(n) < 32

​ RESIZE_STAMP_BITS 在类中赋值为16,而且不能修改,那么1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1) 后得到的二进制为

00000000000000001000000000000000,那么resizeStamp计算得出的二进制第16位为1,除了低五位和第16位可能为1外,其余位都为0,而且n的值不同计算出的值也不同

​ sizeCtl 的值在初始化过程时为-1, 初始化成功后为 0.75 * n,在一开始进入到扩容步骤时,sizeCtl 为 0.75 * n,此时sc = sizeCtl > 0, 在第一条线程进行扩容操作时,会把sizeCtl 设置成rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,由于rs第16位为1,除了低五位可能为1外,其余位都为0,那么rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2运算后,最高位为1,那么sizeCtl 绝对是一个负数

​ 所以当sc<0时,表示正在扩容,当sc >0 时,表示第一条线程进行扩容操作,把sizeCtl 设置成rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,非第一条线程进行扩容操作的话每次把sizeCtl 设置成 sc + 1

​ 下面这段代码是对扩容结束的判断

	if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
        transferIndex <= 0)
        break;

​ 当正在进行扩容扩容时sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT可以还原出resizeStamp(n)的值,如果扩容已经结束了,那么sizeCtl会被设置成 新的 n * 0.75,此时sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT 跟resizeStamp(int n)计算出的值不会相等

​ map中是通过transferIndex这个字段来控制线程负责的桶数的,如果是第一条线程进行扩容操作,那么transferIndex = n,并且当前线程会把transferIndex 设置成( transferIndex - stride), stride 是代码计算出来每个线程应该负责的桶数,当前线程就负责下标为 ( transferIndex - stride)到 transferIndex - 1的桶, 如果不是第一次扩容,那么不用赋值n,直接用transferIndex 计算当前线程应该负责的桶区间

​ 假设 n = 64 ,stride 为16

线程1最先进行扩容操作,此时 transferIndex = 64,线程1负责扩容table下标48 - 63的16个桶,并且设置transferIndex 为 48

线程2为第二条进行扩容操作的线程,此时transferIndex = 48,当前负责的线程负责扩容table下标32 - 47的16个桶,并且设置transferIndex 为 32

… 以此类推

​ 讲了这么多,看看执行扩容的代码逻辑吧

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        // 计算每个线程负责的桶数
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        // 如果nextTab为空,表示第一条进入的线程进行扩容操作
        // 新建容量为 2*n 的Node数组nextTab
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            // transferIndex 赋值为n
            transferIndex = n;
        }
        // 新数组的长度(2*n)
        int nextn = nextTab.length;
        // ForwardingNode 类对象的hash值为-1
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        boolean advance = true;
        // 表示扩容是否结束
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            // 每次for 循环开始advance为true
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                // 如果当前线程正在处理,或者扩容已经结束
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                // transferIndex <0 表示扩容结束
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // transferIndex 设置成nextIndex(transferIndex) - stride
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // bound = nextBound
                    // 那么当前线程负责的就是下标bound 到 nextIndex - 1 的桶
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            // 如果扩容结束
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 如果finishing为true,表示所有桶处理完成,扩容结束
                // 把nextTable赋值给table,并且sizeCtl = 新n * 0.75
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                // sizeCtl = sizeCtl - 1 
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 如果 (sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT 
                    // 那么表示扩容还未结束
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    // 设置扩容结束标志
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果当前桶为空,那么把table[i] 设置成fwd
            // 那么下次线程调用put 或者 remove方法时如果发现table[i] 的hash < 0 就协助扩容
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 如果当前桶已经被扩容过
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            // 锁住当前桶(链表或者红黑树,进行操作)
            else {
                synchronized (f) {
                    // 链表
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // table[i] 设置成fwd
            				// 那么下次线程调用put 或者 remove方法时如果发现table[i] 的hash <0 就协助扩容
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        // 红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // table[i] 设置成fwd
            				// 那么下次线程调用put 或者 remove方法时如果发现table[i] 的hash <0 就协助扩容
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

​ 其中对链表和红黑树的扩容拆分操作和HashMap类似

4 get 方法

​ 还记得前文说过,在对某个桶(下标i)扩容操作处理完成后,会把ForwardingNode fwd赋值给table[i],

ForwardingNode类型对象的hash值是-1,当调用get方法,并且计算出key的hash是-1时,表明当前桶已经进行过扩容处理,那么调用ForwardingNode 的find方法,到nextTab数组去寻找,否则,还是在table[i] 进行查找

​ ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
在这里插入图片描述

    public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            // table[i] 节点不为空
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            // 如果table[i] hash 等于h,并且key相等,那么为要找的节点
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            // 如果hash 小于0, 表明进行过扩容处理,那么调用ForwardingNode 的find方法进行查找
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            // 链表遍历查找
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

​ 这里我有个疑问,在链表转红黑树时虽然也保存了链表结构,但是为什么这里查找的时候没有进行链表还是红黑树的判断,而是直接遍历链表查找?

5 delete方法
    final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {
        int hash = spread(key.hashCode());
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果table 为空,或者table[i] 为空,那么直接返回
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)
                break;
            // 如果table[i] 的hash 为 -1,那么协助扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                boolean validated = false;
                synchronized (f) {
                    // 链表删除
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            validated = true;
                            for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    V ev = e.val;
                                    if (cv == null || cv == ev ||
                                        (ev != null && cv.equals(ev))) {
                                        oldVal = ev;
                                        if (value != null)
                                            e.val = value;
                                        else if (pred != null)
                                            pred.next = e.next;
                                        else
                                            setTabAt(tab, i, e.next);
                                    }
                                    break;
                                }
                                pred = e;
                                if ((e = e.next) == null)
                                    break;
                            }
                        }
                        // 红黑树删除
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            validated = true;
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> r, p;
                            if ((r = t.root) != null &&
                                (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {
                                V pv = p.val;
                                if (cv == null || cv == pv ||
                                    (pv != null && cv.equals(pv))) {
                                    oldVal = pv;
                                    if (value != null)
                                        p.val = value;
                                    else if (t.removeTreeNode(p))
                                        setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                // 总结点数减一,不检查扩容
                if (validated) {
                    if (oldVal != null) {
                        if (value == null)
                            addCount(-1L, -1);
                        return oldVal;
                    }
                    break;
                }
            }
        }
        return null;
    }
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