线性探测哈希表的实现

线性探测哈希表的实现:
package pattern;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
线性探测哈希表实现
class LinerHashMap<T extends Comparable>{
// 散列表数组
private Entry[] hashTable;
// 被占用的桶的个数
private int usedBucketNum;
// 哈希表的装载因子
private double loadFactor;
// 定义素数表
private static int[] primTable;
// 记录当前使用的素数的下标
private int primIndex;

// 类的静态初始化块
static{
    primTable = new int[]{3, 7, 23, 47, 97, 127};
}

/**
 * 构造函数,初始化
 */
public LinerHashMap(){
    this.primIndex = 0;
    this.hashTable = new Entry[primTable[this.primIndex]];
    this.usedBucketNum = 0;
    this.loadFactor = 0.75;
}

/**
 * 增加元素
 * @param key
 */
public void put(T key){
    // 计算哈希表是否需要扩容
    double ret = this.usedBucketNum*1.0 / this.hashTable.length;
    if(ret > this.loadFactor){
        resize(); // 哈希表的扩容
    }

    // 先计算key应该放的桶的下标
    int index = key.hashCode() % this.hashTable.length;
    int idx = index;
    do{
        // 表示是从未使用过的桶
        if(this.hashTable[index] == null){
            this.hashTable[index] = new Entry<>(key, State.USING);
            this.usedBucketNum++;
            return;
        }

        // 表示使用过的桶
        if(this.hashTable[index].getState() == State.USED){
            this.hashTable[index].setData(key);
            this.hashTable[index].setState(State.USING);
            this.usedBucketNum++;
            return;
        } else {
            // 正在使用中的桶,不插入重复元素
            if(this.hashTable[index].getData().compareTo(key) == 0){
                return;
            }
        }
        idx = (idx+1)%this.hashTable.length;
    } while(idx != index);
}

/**
 * 哈希表的扩容函数
 */
private void resize() {
    Entry<T>[] oldHashTable = this.hashTable;
    this.hashTable = new Entry[primTable[++this.primIndex]];
    this.usedBucketNum = 0;

    for (int i = 0; i < oldHashTable.length; i++) {
        if(oldHashTable[i] != null
             && oldHashTable[i].getState() == State.USING){
            this.put(oldHashTable[i].getData());
        }
    }
}

/**
 * 删除元素
 * @param key
 */
public void remove(T key){
    // 先计算key应该放的桶的下标
    int index = key.hashCode() % this.hashTable.length;

    // 从当前位置开始找元素
    int idx = index;
    do{
        // 如果遍历桶的过程中,发现了从未使用过的桶,直接返回
        if(this.hashTable[idx] == null){
            return;
        }
        if(this.hashTable[idx].getState() == State.USING
                && this.hashTable[idx].getData().compareTo(key) == 0){
            this.hashTable[idx].setData(null);
            this.hashTable[idx].setState(State.USED);
            this.usedBucketNum--;
            return;
        }
        idx = (idx+1)%this.hashTable.length;
    } while(idx != index);
}

/**
 * 查询元素  返回key的值,找不到返回null
 * HashMap
 * @param key
 * @return
 */
public T get(T key){
    // 先计算key应该放的桶的下标
    int index = key.hashCode() % this.hashTable.length;

    // 从当前位置开始找元素
    int idx = index;
    do{
        // 如果遍历桶的过程中,发现了从未使用过的桶,直接返回
        if(this.hashTable[idx] == null){
            return null;
        }
        if(this.hashTable[idx].getState() == State.USING
            && this.hashTable[idx].getData().compareTo(key) == 0){
            return key;
        }
        idx = (idx+1)%this.hashTable.length;
    } while(idx != index);

    return null;
}

/**
 * 定义桶的状态值
 */
static enum State{
    UNUSE,// 桶从未使用过
    USED,// 桶被用过了
    USING// 桶正在使用中
}

/**
 * 定义桶的元素类型
 * @param <T>
 */
static class Entry<T extends Comparable<T>>{
    T data;
    State state;

    public Entry(T data, State state) {
        this.data = data;
        this.state = state;
    }

    public T getData() {
        return data;
    }

    public void setData(T data) {
        this.data = data;
    }

    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }


public static void main(String[] args) {
    LinerHashMap<Integer> map = new LinerHashMap<>();
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        map.put(i);
    }
    
    System.out.println(map.get(15));
    map.remove(15);
    System.out.println(map.get(15));
    HashSet<String> strSet = new HashSet<>();
    strSet.add("hello1");
    strSet.add("hello2");
    strSet.add("hello3");
    strSet.add("hello4");
    System.out.println(strSet.contains("hello2"));*/
    // 500是否出现过 , 查重/去重
    Random r = new Random();
    int[] ar = new int[100000];
    for (int i = 0; i < ar.length; i++) {
        ar[i] = r.nextInt(10000);
    }
    HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
    for (int i = 0; i < ar.length; i++) {
        Integer val = map.get(ar[i]);
         if(null == val){
             map.put(ar[i], 1);
         } else{
             map.put(ar[i], val+1);
         }
    }

    System.out.println("500出现的次数是:" + map.get(500))
    HashSet<Integer> intset = new HashSet<>();
    for (int i = 0; i < ar.length; i++) {
        intset.add(ar[i]);
    }
}
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