用户自定义控件依赖属性Command的绑定

自定义用户控件增加Command依赖属性并绑定

自定义控件 IconButton.cs中增加依赖属性

    public ICommand Command
    {
        get => (ICommand)GetValue(CommandProperty);
        set => SetValue(CommandProperty, value);
    }

    public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
        DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(IconButton), new PropertyMetadata(null));
<UserControl  x:Class="EasyCode.Controls.IconButton"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Name="me"    >
    <Button Command="{Binding Command,ElementName=me}">Click Me!</Button>
</UserControl>

在父窗口中设置如下绑定:

<my:GreatUserControl Command="{Binding SomeCommand}" />
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值