结构
1、定义:结构是一种构造数据类型
·由若干个数据项组合而成
2、注意:
·结构定义并不预留内存
·结构定义一般放在程序的开始部分(头文件声明之后)
·结构定义仅用来描述结构的形式,使用结构需要声明结构变量
//结构体程序示例***********************************************************************************
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结构体定义*********************************
struct Hero
{
int id;
char name[50]; //英雄的名称
int level; //英雄的等级
int hp; //英雄的血量
int mp; //英雄的魔法值
char skill[50]; //英雄的技能
};
//结构体定义*********************************
//使用结构体*********************************
int main()
{
//使用结构体
struct Hero hero1 = {2,"祥林嫂",10,1000,200,"祝福"};//.skill = "祝福"这种赋值方式也是可以的
/* hero1.id = 1;
strcpy(hero1.name,"德玛西亚之力");
hero1.level = 5;
hero1.hp = 500;
hero1.mp = 100;
strcpy(hero1.skill,"大保健");*/
printf("%d\t%s\t%d\t%d\t%s\n",hero1.id,hero1.name,hero1.hp,hero1.mp,hero1.skill);
return 0;
}
//使用结构体*********************************
//结构体程序示例***********************************************************************************
//运行结果*****************************************************************************************
2 祥林嫂 1000 200 祝福
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.328 s
Press any key to continue.
//运行结果*****************************************************************************************