JavaScript面试大全2

1、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

     使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):

let obj = {};
let arr = [];
console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true
     从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

let obj = {};
let arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
而 [] === false 是返回 false 的。


2、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

(function() {
 console.log(1); 
 setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000); 
 setTimeout(function(){console.log(3)}, 0); 
 console.log(4);
})();

      这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。


3、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

     可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:

function isInteger(x) { 
 return parseInt(x, 10) === x; 
}
      ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

      JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

4、解释一下下面代码的输出

console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //false

      JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占64位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字,会有舍入误差。

      由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:

        0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
        0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
      双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。

      对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。

一、是先升幂再降幂:

function add(num1, num2){
 let r1, r2, m;
 r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
 r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
 
 m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756

二、是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。

function add(x, y) {
 return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"

5、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?

     NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN:

console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN(23)); //false
console.log(isNaN('ds')); //true
console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(NaN === undefined); //false
console.log(undefined === undefined); //false
console.log(typeof NaN); //number
console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]

    ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().


可以扫一扫,观看我的内容,谢谢!











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