AWT编程笔记:事件处理

1. Java 事件模型

为了使图形界面能够接收用户的操作,必须给给各个组件加上事件处理机制。

事件处理过程中,主要涉及3类对象:

Event Source(事件源):事件发生的组件,如:按钮,窗口等

Event(事件):封装了GUI组件上发生的事件,包含了事件发生的相关信息。

Event Listener(事件监听器):负责监听事件源上发生的事件,并做相应处理,一般自己实现相应接口,并添加到事件源组件上。


示例代码:

package se.example.awt.event;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class HelloWorldEvent {
	private Frame f = new Frame("事件");
	//事件源
	private Button btn = new Button("hello");
	private TextField tf = new TextField(30);
	
	public void init(){
		//注册事件监听器,事件是Action,监听器是ActionListener的一个实现
		btn.addActionListener(new ActionListener(){

			//事件的处理
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				tf.setText("Hello world");				
			}
			
		});
		
		f.add(tf);
		f.add(btn,BorderLayout.SOUTH);
		f.pack();
		
		//注册窗口事件的监听器,监听器通过实现事件适配器
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
		f.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new HelloWorldEvent().init();

	}

}


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