1.*字面值
*关于字面值:
-10、100
-"abc"
-'a'
-true
-false
*字面值:一看到就知道数据的大小的值,字面值就是数据
是Java源程序的组成部分之一
*数据再现实世界当中是分门别类的,所以数据再计算机编程语言中也是有类型的:
-整数型 10,100
-浮点型 10.2
-布尔型 true false
-字符串型 "abc"
-字符型 'a' '人'
*注意:所有字符串型字面值必须用半角双引号括起来
所有字符型字面值必须用半角引号括起来。
public class ConstTest01{
public static void main(String[] args){
System.out.println("abc");
System.out.println("最近你过的怎么样?");
System.out.println(10);
System.out.println(100);
System.out.println(false);
System.out.println(true);
System.out.println('T');
/*编译报错,因为单引号中只能存放单个字符,属于字符型字面值*/
//System.out.println('ABC');
System.out.println(3.14);
}
}
2*变量(1)
关于Java语言中的变量:
1.什么是变量?
-本是上是内存中的一块空间,这块空间有数据类型、有名字、有字面值
-变量包含三部分:数据结构、名称、字面值【数据】
-变量是内存中存储数据的最基本的单元。
2.数据类型的作用?
-不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
-数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
3.变量要求:
-变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致。
-当不一致的时候,编译报错
4.声明、定义变量的语法格式:
-数据类型 变量名;
*数据类型:目前还没学习,整数型int
*变量名:
合法的标识符就行。
规范要求:首字母小写,后面单词首字母大写
例: int i;
int age;
int length;
int size;
int num;
5.变量声明之后怎么赋值?
-语法格式:
变量名 = 字面值
-要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
-’=‘是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。
6.声明和赋值可以放到一起完成。
int i = 10;
7.变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:
int i =10;
System.out.println(i);
i =100;
System.out.println(i);
i =1000;
System.out.println(i);
8.有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用
9.通常访问一个变量包括两种访问形式:
-第一种:读取变量中保存的具体数据get //System.out.println(i);
-第二种:修改变量中保存的具体数据set //i = 20;
10.变量在一行上可以声明多个
int a ,b ,c ;
11.Java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问。
-int i ,程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问的。
public class VarTest01{
public static void main(String[] args){
int i ;
//编译报错:变量i尚未初始化;
//System.out.println(i);
//给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟。
i = 100;
System.out.println(i);
i = 200;
System.out.println(i);
//一行上可以同时声明多个变量
int a,b,c=100;
//ab尚未初始化,c赋值100
//编译错误
//System.out.println(a);
//System.out.println(b);
System.out.println(c);
a = 0;b = 1;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
3*变量(2)
-关于Java语言中的变量
*在方法体当中的代码是遵守从上而下的顺序依次执行的。逐行执行。
*第二行的代码只有完整的执行之后才能执行第三行代码。
*在同一个作用域当中,变量名不能重复,但是变量可以重新赋值。
public class VarTest02{
public static void main(String[] args){
int i = 100;
System.out.println(i);
i = 200;
System.out.println(i);
//一下代码顺序有错误,先声明再赋值在访问。
/*
System.out.println(k);
int k = 200;*/
int i = 90;
System.out.println(i);
}
}
4*变量(3)
关于Java语言中的变量
-变量的作用域:
1.什么是作用域?
变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。
在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。
2.变量的作用域只要记住一句话:
除了大括号就不认识了
public class VarTest03{
//注意:这里的static不要去掉;
static int k = 90;
public static void main(String[] args){
//变量i的作用于是main方法
//在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的。
int i = 100;
//以下会编写一个for循环语句
//这个for循环到后面的控制语句会详细讲解。
//a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了
/*
for(int a=0;a<10;a++){
}
System.out.println(a);
*/
int j;
for(j = 0;j < 10;j++){
}
System.out.println(j);
}
public static void doSome(){
//这里无法访问main方法当中的变量i
//已经出了i变量的作用域。
//System.out.println(i);
System.out.println(k);
}
}
5*变量(4)
关于变量的分类:
·根据变量声明的位置来分类:
*局部变量:
在方法体当中声明的变量叫做局部变量
*成员变量:
在方法体之外【类体之内】声明的变量叫做成员变量
-在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。
-在同一个作用域当中,变量名是不可相同的。
public class VarTest04{
//成员变量
int k =200;
//主方法入口
public static void main(String[] args){
//i变量是局部变量
int i = 10;
System.out.println(i);
}
//类体中不能直接编写Java语句【除声明变量之外】
//doSome方法
public static void doSome(){
//局部变量
int j = 90;
}
}