AppDelegate.h模板
//模板默认引入程序需要使用“类”的框架,即UIKit.h头文件,使它包含在程序中
#import
//此处@class声明程序中的“类”名称为MyViewController
@class
//此处@interface声明程序界面的名称为MyAppDelegate,其中NSObject表示它的“类”符合UIApplicationDelegate协议,接着UIApplicationDelegate,此方法为应用程序提供了关于触发的关键事件信息,例如什么时候程序运行完成,什么时候内存不足,什么时候重要变化发生
@interface
}
//此处@Property声明程序的属性,并且加入在前面@interface中指定的相同对象,
//Property(属性),
//接着retain,Property的可选项,表明向Property
(属性)的对象发送一个retain(保留消息),
//而IBOutlet表示对象在Interface
//例如下面的代码在应用程序中显示了一个窗口控件,
把这个控件连接到nib文件并显示在Interface
@property
//又例如,代码在应用程序中显示了一个视图控制控件,
把这个控件连接到nib文件并显示在
@property
//程序结束点,表明结束MyViewController.h文件
@end
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IOS 中的 AppDelegate.m/h 文件是很重要的呢,因为它是对 Application 的整个生命周期进行管理的。
先明白,每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显 示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的 生命 周期,而UIApplication通过一个名字为UIApplicationDelegate的代理类来履行这个任务。尽管 UIApplication 会负责接收事件,而UIApplicationDelegate则决定应用程序如何去响应这些事 件,UIApplicationDelegate可以处理 的事件包括应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警 告),本文会介绍如何加载应用程序的UIView到 UIWindow以及如何利用UIApplicationDelegate处理系统事件。
通 常对于UIApplication读者是没必要修改它的,只需要知道UIApplication接收系统事件即可,而如何编写代码来处理这些系统事件 则 是程序员的工作。处理系统事件需要编写一个继承自UIApplicationDelegate接口的类,而 UIApplicationDelegate接 口提供生命周期函数来处理应用程序以及应用程序的系统事件,这些生命周期函数如下表所示:
1、- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOp
{
}
说明:当程序载入后执行,应用程序启动入口。只在应用程序启动时执行一次。也就是说在应用程序启动后,要执行的委托调用。application参数用来获取应用程序的状态、变量等,值得注意的是字典参数:(NSDictionary *)launchOptions,该参数存储程序启动的原因。
若用户直接启动,lauchOptions内无数据;
若由其他应用程序通过openURL:启动,则UIApplicationLaunchOptio
若由本地通知启动,则UIApplicationLaunchOptio
若由远程通知启动,则UIApplicationLaunchOptio
其他key还有UIApplicationLaunchOptio
UIApplicationLaunchOptio
如果要在启动时,做出一些区分,那就需要在下面的代码做处理。比如:应用可以被某个其它应用调起(作为该应用的子应用),要实现单点登录,那就需要在启动代码的地方做出合理的验证,并跳过登录。
例子:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOp
{
}
2、-
{
NSLog(@"应用程序将要进入非活动状态,即将进入后台");
}
在应用程序将要由活动状态切换到非活动状态时候,要执行的委托调用,如 按下 home 按钮,返回主屏幕,或全屏之间切换应用程序等。
说明:当应用程序将要进入非活动状态时执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了。
3、- (void)applicationDidEnterBackg
{
}
说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可
4、-
{
}
说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
5、- (void)applicationDidBecomeActi
{
}
说明:当应用程序进入活动状态时执行,这个刚好跟上面那个方法相反 。
6、-
{
}
说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSusp
7、-
{
}
说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止。
8、-(void)applicationSignificantTi
{
}
说明:当系统时间发生改变时执行
9、-
{
}
说明:当StatusBar框将要变化时执行
10、-
(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
}
说明:当StatusBar框方向将要变化时执行
11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url
{
}
说明:当通过url执行
12、-
{
}
说明:当StatusBar框方向变化完成后执行
13、-
{
}
说明:当StatusBar框变化完成后执行
另外还有一些协议方法需要知道:
Handling
说明: 当一个运行着的应用程序收到一个远程的通知
-( void)
说明: 当一个应用程序成功的注册一个推送服务(APS)
-( void)
说明: 当
Handling
说明: 当一个运行着的应用程序收到一个本地的通知
Responding
说明: 通知委托,受保护的文件当前变为不可用的
-applicationProtectedData
说明: 通知委托