Canvas--save&restore

save() :用来保存canvas的状态,save后可进行平移等操作。入栈
restore():用来恢复canvas之前保存的状态,防止save之后的操作对后续绘制有影响。出栈

出栈的次数不能多于入栈的次数,故程序中restore()方法调用的次数不应该比save()方法多
save()和restore()方法要一起使用才会有效果

<body>
    <canvas id="canvas" width="300" height="300" style="border:1px dashed gray;"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
    window.onload = function () {
        var canvas = document.querySelector("#canvas");
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext("2d");

            ctx.save();
            ctx.fillStyle = "pink";
            ctx.save();
            ctx.fillStyle = "deeppink";
            ctx.fillStyle = "blue";
            ctx.save();
            ctx.fillStyle = "red";
            ctx.save();
            ctx.fillStyle = "green";
            ctx.save();
            ctx.beginPath();

            ctx.restore();
            ctx.restore();
            ctx.restore();
            ctx.restore();
            ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
        }
    }   
</script>

根据上述代码,画图如下帮助理解
在这里插入图片描述
代码运行结果显示如下:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值