CSS动画学习

Demo效果


                                                            

当鼠标滑到图片上的时候,图片出现蒙版效果,而且周边的颜色出现动画交替。

                                                                                            源码下载

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效果分析

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技术点分析


1、border-radius

功能:

为DIV添加圆角框。

用法:

border-radius: 1-4 length|% / 1-4 length|%;

 
 
描述
             length                 定义圆角的形状。
            %                 以百分比定义圆角的形状。

实例


2、RGBA

功能:

增加了Alpha透明度的RGB表示法。

用法:

RGBA(R,G,B,A)

R:红色值。正整数 | 百分数 G:绿色值。正整数 | 百分数 B:蓝色值。正整数 | 百分数 A:Alpha透明度。取值0~1之间。

3、:hover

功能:

选择鼠标指针浮动在其上的元素,并设置其样式


4、transform

功能:

旋转 div 元素

用法:

transform: none|transform-functions;
描述
none定义不进行转换。
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。
translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle)定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle)定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle)定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图。

实例


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总结思考

1、知道自己不知道的是一件了不起的事情。

2、主动跟高人相处。


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