Golang+MongoDB实现的增删改查demo

package main  import ( 	"fmt" 	"gopkg.in/mgo.v2" 	"gopkg.in/mgo.v2/bson" )  type Person struct { 	NAME  string 	PHONE string } type Men struct { 	Persons []Person }  const ( 	URL = "localhost:27017" //连接mongoDB启动服务的端口号 你得先启动mongoDB服务 )  func main() {  	session, err := mgo.Dial(URL) //连接数据库 	if err != nil { 		panic(err) 	} 	defer session.Close() 	//Optional. Switch the session to a monotonic behavior. 	session.SetMode(mgo.Monotonic, true)  	db := session.DB("test") //数据库名称  	collection := db.C("person") //如果该集合已经存在的话,则直接返回  	//*****集合中元素数目******** 	countNum, err := collection.Count() 	if err != nil { 		panic(err) 	} 	fmt.Println("Things objects count: ", countNum)  	//*******插入元素******* 	temp := &Person{ 		PHONE: "7017986", 		NAME:  "Ale", 	} 	//一次可以插入多个对象 插入两个Person对象 	err = collection.Insert(&Person{"Ale", "13798245114"}, temp) 	if err != nil { 		panic(err) 	}  	//*****查询单条数据******* 	result := Person{}  	err = collection.Find(bson.M{"phone": "13798245114"}).One(&result) //查询单条phone为13798245114的结果 	fmt.Println("Phone:", result.NAME, result.PHONE)                   //输出单条phone为13798245114的结果  	//*****查询多条数据******* 	var personAll Men //存放结果 	iter := collection.Find(nil).Iter() 	for iter.Next(&result) { 		fmt.Printf("Result: %v
", result) 		personAll.Persons = append(personAll.Persons, result) 	}  	//*******更新数据********** 	//修改所有name为ddd的对象成name为ddd 	_, err = collection.UpdateAll(bson.M{"name": "Ale"}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "ddd"}})  	//修改name为ddd的对象成phone为666666 	err = collection.Update(bson.M{"name": "ddd"}, bson.M{"$set": bson.M{"phone": "666666"}})  	//修改所有name为ddd的对象成name为xiaomin,phone为123456 	_, err = collection.UpdateAll(bson.M{"name": "ddd"}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "xiaomin", "phone": "123456"}})  	//******删除所有name为xiaomin的数据************ 	_, err = collection.RemoveAll(bson.M{"name": "xiaomin"}) }

运行截图

参考博客  mgo使用指南

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值