HTML5 revolution——关于HTML5与4.01相关差异的介绍(一)

      这几天一直都在研究HTML5,所以近期决定向大家分享一下HTML5的新特性,目的在于帮助大家更好的适应即将到来的HTML5浪潮,因为这是十年来的第一次重大革新,所以特性的叙述很多,可能需要连载很久,希望有兴趣的同学能够一如既往的关注。

    注意:在测试新特性的时候强烈建议应使用Google chrome 、Firefox、Opera或者是Safari等浏览器,这些浏览器能够比较好的支持HTML5的众多新特性。

 

HTML 5 <!DOCTYPE> 标签

定义和用法

<!DOCTYPE> 声明是文档中的第一个成分,位于 <html> 标签之前。该标签告知浏览器文档所使用的 HTML 规范。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

在 HTML 4.01 中有 个不同的文档类型,在 HTML 5 中只有一个:<!DOCTYPE HTML>

提示和注释:

注释:<!DOCTYPE> 标签没有结束标签!

提示:<!DOCTYPE> 对大小写不敏感。

HTML 5

在 HTML5 中,文档类型声明很简单:

<!DOCTYPE HTML>

在所有 HTML 文档中规定文档类型很重要,这样浏览器才能了解所预期的文档类型。

HTML 4.01 中的 doctype 需要引用一个 DTD,这是因为 HTML 4.01 基于 SGMLHTML 5 不基于 SGML,也不需要引用 DTD,但是需要声明文档类型让浏览器按照它们应该的方式来运行。

属性:NONE

 

HTML 5 <a> 标签

定义和用法

<a> 标签定义超链接,它用于从一个页面连接到另一个页面。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

在 HTML 4.01 中,<a> 标签既可以是超链接,也可以是锚。这取决于是否描述了 href 属性。

在 HTML 5 中,<a> 是超链接,但是假如没有 href 属性,它仅仅是超链接的一个占位符。

HTML 5 有一些新的属性,同时不再支持一些 HTML 4.01 的属性。

例子:

链接到 w3school

<a href="http://www.w3school.com.cn">W3School</a>

在新窗口中打开 w3school

<a href="http://www.w3school.com.cn" target="_blank">W3School</a>

属性

属性

描述

4

5

charset

不赞成。规定目标 URL 的字符编码。

4

 

coords

不赞成。规定适于 shape 属性的坐标,为图像映射定义图像的区域。

4

 

href

链接的目标 URL

4

5

hreflang

规定目标 URL 的基准语言。仅在 href 属性存在时使用。

4

5

media

规定目标 URL 的媒介类型。默认值:all。仅在 href 属性存在时使用。

 

5

name

不赞成。命名一个锚。不支持。使用 id 代替。

4

 

ping

由空格分隔的 URL 列表,当用户点击该链接时,这些 URL 会获得通知。

仅在 href 属性存在时使用。

 

5

rel

规定当前文档与目标 URL 之间的关系。仅在 href 属性存在时使用。

4

5

rev

不赞成。规定目标 URL 与当前文档之间的关系。

4

 

shape

不赞成。为当前 area 标签中的映射定义的地区类型。与 coords 属性一起使用。

4

 

target

在何处打开目标 URL。仅在 href 属性存在时使用。

4

5

type

规定目标 URL 的 MIME 类型。仅在 href 属性存在时使用。

4

5

HTML 5 <acronym> 标签

定义和用法

<acronym> 标签定义首字母缩写词,比如 "NASA"。通过对只取首字母缩写进行标记,您就能够为浏览器、拼写检查程序、翻译系统以及搜索引擎分度器提供有用的信息。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

HTML 5 不支持 <acronym>。请使用 <abbr> 代替。

例子:

<acronym title="World Wide Web">WWW</acronym>

输出:

WWW

 

HTML 5 <applet> 标签

定义和用法

<applet> 定义嵌入的 applet

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

HTML 4.01 中不赞成使用 applet 元素。

HTML 5 中不支持 applet 元素。

提示和注释:

提示:HTML 5 中不支持 applet 元素。请使用 <object> 代替。

 

 

 

 

 

 

 

HTML 5 <article> 标签

定义和用法

<article> 标签定义外部的内容。比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本。亦或是来自其他外部源内容。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

<article> 标签是 HTML 5 的新标签。

例子:

x

提示和注释:

注释:<article> 标签的内容独立于文档的其余部分。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HTML 5 <area> 标签

定义和用法

<area> 标签定义图像映射中的区域。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

HTML 5 有一些新的属性,且不再支持 HTML 4.01 的一些属性。

例子:

<img src ="planets.gif" alt="Planets" usemap ="#planetmap" />

<map id ="planetmap">

 

<area shape ="rect" coords ="0,0,82,126" href ="sun.htm" alt="Sun" />

 <area shape ="circle" coords ="90,58,3" href ="mercur.htm" alt="Mercury" />

 <area shape ="circle" coords ="124,58,8" href ="venus.htm" alt="Venus" />

</map>

 

属性

属性

描述

4

5

alt

定义此区域的替换文本。如果 href 存在,则该属性是必需的。

仅在 href 属性存在时使用。

4

5

coords

定义可点击区域的坐标。

4

5

href

定义此区域的目标 URL

4

5

hreflang

规定目标 URL 的基准语言。仅在 href 属性存在时使用。

4

5

nohref

不赞成。从图像映射排除一个区域。

4

 

media

规定目标 URL 的媒介类型。默认值:all。仅在 href 属性存在时使用。

 

5

ping

由空格分隔的 URL 列表,当用户点击该链接时,这些 URL 会获得通知。

仅在 href 属性存在时使用。

 

5

rel

规定当前文档与目标 URL 之间的关系。仅在 href 属性存在时使用。

 

5

shape

规定区域的形状。

4

5

target

在何处打开目标 URL

4

5

type

规定目标 URL 的 MIME 类型。仅在 href 属性存在时使用。

 

5

HTML 5 <aside> 标签

定义和用法

<aside> 标签定义 article 以外的内容。aside 的内容应该与 article 的内容相关。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

<aside> 标签是 HTML 5 的新标签。

例子:

<aside>Aside 的内容是独立的内容,但应与文档内容相关。</aside>

 

提示和注释:

注释:<aside> 的内容可用作文档的侧栏。

HTML 5 <audio> 标签

定义和用法

<audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

<audio> 标签是 HTML 5 的新标签。

例子:

<audio src="someaudio.wav">您的浏览器不支持 audio 标签。</audio>

 

属性

属性

描述

autoplay

true | false

如果是 true,则音频在就绪后马上播放。

controls

true | false

如果是 true,则向用户显示控件,比如播放按钮。

end

numeric value

定义播放器在音频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。

loopend

numeric value

定义在音频流中循环播放停止的位置,默认是 end 属性的值。

loopstart

numeric value

定义在音频流中循环播放的开始位置。默认是 start 属性的值。

playcount

numeric value

定义音频片断播放多少次。默认是 1

src

url

所播放音频的 url

start

numeric value

定义播放器在音频流中开始播放的位置。默认地,声音在开头进行播放

 

 

HTML 5 <basefont> 标签

定义和用法

<basefont> 标签定义基准字体。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

HTML 5 不支持 <basefont> 标签。请用 CSS 代替。

 

HTML 5 <big> 标签

定义和用法

<big> 标签制作更大的文本。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

HTML 5 不支持 <big> 标签。请用 CSS 代替。

 

HTML 5 <body> 标签

定义和用法

body 元素定义文档的主体。其中包含文档的所有内容(比如文本、图像、颜色、图形等等)。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

在 HTML 5 中,删除了所有 <body> 的特殊属性。而那些属性在 HTML 4.01 中是不被赞成使用的。

例子:

<html>

<head></head>

<body>文档的内容 ......</body>

</html>

 

 

HTML 5 <button> 标签

定义和用法

<button> 标签定义按钮。您可以在 button 元素中放置内容,比如文档或图像。这是该元素与由 input 元素创建的按钮的不同之处。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

在 HTML 5 中有一个新属性:autofocus

例子:

<button>Click Me!</button>

属性

属性

描述

4

5

autofocus

true | false

在页面加载时,是否让按钮获得焦点。

 

5

disabled

disabled

禁用按钮

4

5

name

button_name

为按钮规定为一的名称。

4

5

type

 button

 reset

 submit

 

定义按钮的类型。

value

some_value

为按钮规定初始值。该值可通过脚本改变。

4

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HTML 5 <canvas> 标签

定义和用法

<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

<canvas> 标签是 HTML 5 中的新标签。

<canvas> 的历史

这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。

<canvas> 标记由 Apple 在 Safari 1.3 Web 浏览器中引入。对 HTML 的这一根本扩展的原因在于,HTML 在 Safari 中的绘图能力也为 Mac OS X 桌面的 Dashboard 组件所使用,并且 Apple 希望有一种方式在 Dashboard 中支持脚本化的图形。

Firefox 1.5 和 Opera 9 都跟随了 Safari 的引领。这两个浏览器都支持 <canvas> 标记。

我们甚至可以在 IE 中使用 <canvas> 标记,并在 IE 的 VML 支持的基础上用开源的 JavaScript 代码(由 Google 发起)来构建兼容性的画布。参见:http://excanvas.sourceforge.net/

<canvas> 的标准化的努力由一个 Web 浏览器厂商的非正式协会在推进,目前 <canvas> 已经成为 HTML 5 草案中一个正式的标签。参见:http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/

<canvas> 标记和 SVG 以及 VML 之间的差异

<canvas> 标记和 SVG 以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图。

这两种方式在功能上是等同的,任何一种都可以用另一种来模拟。从表面上看,它们很不相同,可是,每一种都有强项和弱点。例如,SVG 绘图很容易编辑,只要从其描述中移除元素就行。

要从同一图形的一个 <canvas> 标记中移除元素,往往需要擦掉绘图重新绘制它。

如何使用 <canvas> 标记绘图

大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在 <canvas> 元素本身上,而是定义在通过画布的 getContext() 方法获得的一个绘图环境对象上。

Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。

一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。

注释:Canvas API 非常紧凑的一个原因上它没有对绘制文本提供任何支持。要把文本加入到一个 <canvas> 图形,必须要么自己绘制它再用位图图像合并它,或者在 <canvas> 上方使用 CSS 定位来覆盖 HTML 文本。

例子:

<script type="text/javascript">

function drawCanvas()

{

var canvas=document.getElementById('myCanvas');

var ctx=canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle='#FF0000';

ctx.fillRect(0,0,80,100);

}

</script>

...

<canvas id="myCanvas">

your browser does not support the canvas tag

</canvas>

 

属性

属性

描述

height

pixels

设置 canvas 的高度。

width

pixels

设置 canvas 的宽度。

 

 

 

 

HTML 5 <caption> 标签

定义和用法

<caption> 标签定义表格标题。<caption> 标签必须紧随 <table> 标签之后。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

HTML 4.01 不赞成使用 align 属性。在 HTML 5 中,不支持该标签。请使用 CSS 代替。

例子:

<table>

  <caption>This is a caption</caption>

  <tr>

  <td>Cell 1</td>

  <td>Cell 2</td>

  </tr>

</table>

 

属性

属性

描述

4

5

align

 left

 right

 top

 bottom

 

如何对齐标题。不支持。请使用样式代替。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HTML 5 <center> 标签

定义和用法

<center> 标签对其包围的文本进行水平居中处理。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

在 HTML 5 中,不支持该标签。请使用 CSS 代替。

提示和注释

提示:请使用 CSS 来居中文本。

 

HTML 5 <em> <strong> <dfn> <code> <samp> <kbd> <var> <cite> 标签

定义和用法

以下元素都是短语元素。并不返回使用它们,但是通过使用样式表,可能取得更丰富的效果。

<em>

呈现为被强调的文本。

<strong>

定义重要的文本。

<dfn>

定义一个定义项目。

<code>

定义计算机代码文本。

<samp>

定义样本文本。

<kbd>

定义键盘文本。它表示文本是从键盘上键入的。它经常用在与计算机相关的文档或手册中。

<var>

定义变量。您可以将此标签与 <pre> 及 <code> 标签配合使用。

<cite>

定义引用。可使用该标签对参考文献的引用进行定义,比如书籍或杂志的标题。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

在 HTML 4.01 中,<strong> 定义语气更重的强调文本,但是在 HTML 5 中,<strong> 定义重要的文本。

 

 

 

 

 

 

HTML 5 <colgroup> 标签

定义和用法

<colgroup> 标签定义表格列的组。通过此标签,您可以对列进行组合,以便格式化。该元素只有在 <table> 中才是合法的。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

4.01 中的大多数属性都不再得到支持。

提示和注释

注释:colgroup 元素只能包含 col 元素。

注释:colgroup 元素无法创建表格列。如需创建列,必须在 tr 元素内规定 td 元素。

提示:如果需要向一个列组规定相同的属性值,请使用该元素。

提示:如果需要为一个或多个列规定属性值,请使用 col 元素。

例子:

<table>

  <colgroup span="3" style="color:blue"></colgroup>

  <tr>

  <td>1</td>

  <td>2</td>

  <td>3</td>

  <td>4</td>

  </tr>

  <tr>

  <td>1</td>

  <td>2</td>

  <td>3</td>

  <td>4</td>

  </tr>

</table>

 

 

属性

属性

描述

4

5

align

 right

 left

 center

 justify

 char

 

定义列中的单元格内容的水平对齐方式。

char

character

定义一个字符,按照该字符对齐文本。

4

 

charoff

 pixels

 %

 

规定第一个对齐字符的偏移量。

span

number

定义 <colgroup> 应当横跨的列数。

4

5

valign

 top

 middle

 bottom

 baseline

 

定义列中的单元格内容的垂直对齐方式。

width

 %

 pixels

 relative_length

 

定义列的宽度。

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