C#中的sleep()和wait()

C#中的sleep()和wait()

2018年09月26日 23:44:27 望生帝 阅读数:2867

版权声明:望生帝 https://blog.csdn.net/qq_36664495/article/details/82860997

例子如下:

 
  1. using System;

  2. using System.Collections.Generic;

  3. using System.Linq;

  4. using System.Text;

  5. using System.Threading;

  6. using System.Threading.Tasks;

  7.  
  8. namespace SleepWaitTest

  9. {

  10. class Program

  11. {

  12. static readonly object _locker = new object();

  13. static bool _go;

  14. static void Main(string[] args)

  15. {

  16. new Thread(Work).Start();//新线程会被阻塞,因为_go是false

  17. Console.WriteLine("线程阻塞中");

  18. Console.ReadLine();

  19. lock (_locker)

  20. {

  21. _go = true;

  22. Monitor.Pulse(_locker);//通知等待的队列

  23. }

  24. Thread.Sleep(1000);

  25. }

  26. static void Work()

  27. {

  28. lock (_locker)

  29. {

  30. while (!_go)

  31. Monitor.Wait(_locker);//在等待的时候,锁已经被释放了

  32. }

  33. Console.WriteLine("被唤醒了!");

  34. }

  35. }

  36. }

解析:

1.sleep()和wait()

  • sleep来自Thread,wait来自object类
  • sleep是Thread提供的一个静态方法,调用sleep方法的线程不会释放对象锁,而调用wait()会释放对象锁
  • sleep是不会让出系统资源的;而wait是会释放对象锁的,就是当前线程放弃对象的使用权,让其他的线程可以访问。
  • 【在java中的话,代码表现上sleep必须补货异常,而wait不需要捕获异常】

2.使用sleep()

using System.Threading;

Thread.Sleep(1000);

3.readonly

被初始化固定其引用(地址不能修改),可以改变引用对象的属性。地址不能修改值得是代码中不能再对readonly变量进行赋值,实际运行情况中可能会遇到GC或反射改变内在。

const 字段只能在该字段的声明中初始化。 readonly字段可以在声明或构造函数中初始化。 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。 另外,虽然 const 字段是编译时常量,但 readonly 字段可用于运行时常量。

 

### C# 中 `Task.Wait` `await Task.Run` 的区别及用法 #### 使用场景差异 当处理异步编程时,`Task.Wait` 是一种阻塞调用方法,它会等待指定的任务完成执行。而 `await Task.Run` 则是非阻塞的方式,在不阻碍当前线程的情况下继续其他操作直到任务完成。 对于如下同步方法: ```csharp double ComputeNumber() { // Simulate work Thread.Sleep(5000); // Return some number return 1.0; } ``` 将其转换成异步形式可以采用 `async Task<double>` 来返回结果[^1]。此时如果要比较两种方式,则有下面的例子来说明两者的不同之处。 #### 实现对比 ##### 使用 `Task.Wait` ```csharp public void UsingTaskWait() { var task = Task.Run(() => ComputeNumber()); task.Wait(); // 阻塞主线程直至计算结束 Console.WriteLine($"Computed Number: {task.Result}"); } ``` 这段代码会在遇到 `.Wait()` 方法时暂停整个程序流程,直到后台运行的任务完成后才会继续向前推进逻辑。这种方式虽然简单直接但是并不推荐用于UI或其他需要保持响应性的环境中因为这会导致界面冻结等问题。 ##### 使用 `await Task.Run` ```csharp public async Task UsingAwaitTaskRun() { double result = await Task.Run(() => ComputeNumber()); // 不会阻塞主线程 Console.WriteLine($"Computed Number: {result}"); } ``` 相比之下,这里通过 `await` 关键字实现了更加优雅的解决方案——允许应用程序在等待长时间运算的同时还能做别的事情而不必担心卡顿现象的发生。这种方法非常适合于现代多核处理器架构下的并发处理需求。 #### 性能考量 使用 `Task.Wait` 可能在某些情况下引发死锁问题特别是当你在一个已经标记为 `[STAThread]` 或者具有特定Synchronization Context环境里尝试去阻止一个异步过程的时候;相反地,利用 `await` 结合 `Task.Run` 能够有效规避此类风险并提高整体性能表现。 综上所述,在大多数实际应用场景下建议优先选用基于 `await` 的方案来进行异步开发实践以获得更好的用户体验以及更高的效率。
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