JS中事件委托或事件代理

概述

       那什么叫事件委托呢?它还有一个名字叫事件代理,JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。

       事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,何为事件冒泡呢?就是事件从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件,举个例子:页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。

事件委托实现

实现功能是点击li,弹出123:

<ul id="ul1">
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
    <li>444</li>
</ul>

最简单的能想到就是找到ul,然后ul找到li,对li数组进行遍历,对每个li添加事件。我们看看这样做有多少次的dom操作,首先要找到ul,然后遍历li,然后点击li的时候,又要找一次目标的li的位置,才能执行最后的操作,每次点击都要找一次li;

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
    var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
    for(var i=0;i<aLi.length;i++){
        aLi[i].onclick = function(){
            alert(123);
        }
    }
}

那么我们用事件委托的方式做又会怎么样呢?

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
   oUl.onclick = function(){
        alert(123);
    }
}

        这里用父级ul做事件处理,当li被点击时,由于冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,因为ul上有点击事件,所以事件就会触发,当然,这里当点击ul的时候,也是会触发的,那么问题就来了,如果我想让事件代理的效果跟直接给节点的事件效果一样怎么办,比如说只有点击li才会触发,并且针对不同的对象做不同操作,怎么办呢?不怕,我们有绝招:

Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们称为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较(习惯问题):

<div id="box">
        <input type="button" id="add" value="添加" />
        <input type="button" id="remove" value="删除" />
        <input type="button" id="move" value="移动" />
        <input type="button" id="select" value="选择" />
</div>
window.onload = function(){
      var Add = document.getElementById("add");
      var Remove = document.getElementById("remove");
      var Move = document.getElementById("move");
      var Select = document.getElementById("select");
            
      Add.onclick = function(){
           alert('添加');
      };
      Remove.onclick = function(){
           alert('删除');
      };
      Move.onclick = function(){
          alert('移动');
      };
      Select.onclick = function(){
          alert('选择');
      }
            
 }

 

上面很简单,分别给四个按钮添加四个事件,那么至少需要四次dom操作,可以用事件委托优化

window.onload = function(){
            var oBox = document.getElementById("box");
            oBox.onclick = function (ev) {
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
                    switch(target.id){
                        case 'add' :
                            alert('添加');
                            break;
                        case 'remove' :
                            alert('删除');
                            break;
                        case 'move' :
                            alert('移动');
                            break;
                        case 'select' :
                            alert('选择');
                            break;
                    }
                }
            }
        }

问题

但是呢,现在有个问题,

现在给一个场景 ul > li > div > p,div占满li,p占满div,还是给ul绑定时间,需要判断点击的是不是li(假设li里面的结构是不固定的),那么e.target就可能是p,也有可能是div,这种情况你会怎么处理呢?

<ul id="test">
        <li>
            <p>11111111111</p>
        </li>
        <li>
            <div>
                22222222
            </div>
        </li>
        <li>
            <div>
                <p>3333333333</p>
            </div>
        </li>
        <li>4444444</li>
</ul>

如上列表,有4个li,里面的内容各不相同,点击li,event对象肯定是当前点击的对象,怎么指定到li上,下面我直接给解决方案:

var oUl = document.getElementById('test');
    oUl.addEventListener('click',function(ev){
        var ev = ev || window.ev;
        var target = ev.target || ev.srcElement;
        while(target !== oUl ){
            if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
                console.log('li click~');
                break;
            }
            target = target.parentNode;//事件对象向上
        }
    })

核心代码是while循环部分,实际上就是一个递归调用,你也可以写成一个函数,用递归的方法来调用,同时用到冒泡的原理,从里往外冒泡,直到currentTarget为止,当当前的target是li的时候,就可以执行对应的事件了,然后终止循环,恩,没毛病!

事件委托的优势

1.适用于新元素

用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的,我们可以发现,当用事件委托的时候,根本就不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就好了。

2.解决this关键字的限制

this关键字虽可识别事件目标对象,但不适用于IE8或需要参数的函数,该方法可获取事件目标对象

var target = ev.target || ev.srcElement;

3. 简化代码,优化性能

在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能

事件委托缺点

1.局限性

事件委托基于冒泡,对不冒泡的事件不支持

不冒泡事件:blur, focus, load, unload, mouseenter, mouseleave

适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

2.层级问题

当事件委托的层级过多时,在冒泡过程中可能被某一层级阻止掉,造成无法触发事件

3.事件误判

若所有的事件都使用委托,可能出现事件误判,例如本不该触发的事件被绑上了事件

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