TCP/IP协议学习记录之二:概述

   分层

一个协议簇,比如TCP/IP,是一组不同层次上的多个协议的组合。TIP/IP通常是一个四层协议系统,如下图所示:

还有另一种说法是OSI七层协议模型,它和四层协议模型的对应关系如下所示:

下面文章中使用的模型默认为四层模型。

模型中的每一层负责不同的功能:

1.链路层:通常包括操作系统中的设备驱动和计算机中对应的网络接口卡。他们一起处理电缆的物理接口细节,以太网协议在这一层应用;

在ai.网络层:处理分组在网络中的活动,在TCP/IP协议族中,网络层协议包括IP协议,ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),IGMP协议(Internet组管理协议),其中后两者是IP协议的附属协议;

3.运输层:为两台主机提供端到端的通信,有TCP和UDP两种不同的协议;

TCP提供面向连接的,高可靠性的服务,UDP提供无连接的,不可靠的服务;

4.应用层:处理特定的应用程序细节,几乎各种TCP/IP实现都会提供下面几个通用的应用程序:

    Telnet远程登录;

    FTP文件传输协议;

    SMTP简单邮件传送协议;

    SNMP简单网络管理协议;

其中,应用层的应用程序通常是一个用户进程,而下面三层一般在操作系统(内核)中执行,处理所有的通信细节;

Notes:TCP/IP协议族只是一组不同的协议组合在一起构成的协议族,尽管称该协议族为TCP/IP,但TCP/IP只是其中两种协议而已。(也称为Internet协议族,IPS)

     一个互联网就是一组通过相同协议族连在一起的网络;而构成互联网最简单的方法就是把两个或者多个网络通过路由器(以前也称为网关)进行连接。另一个办法是使用网桥,网桥是在链路层上对网络进行互连,而路由器是在网络层对网络进行互连。

    下图是一个包含两个网络由路由器连接的互联网:

 在TCP/IP协议族中,IP协议提供一种不可靠的服务,只负责把分组从源端送到目的端,并不提供任何可靠性。

互联网的目的之一是在应用程序中隐藏所有的物理细节。

TCP/IP的分层

上图中的每种协议会在后续博客中讲解; 

互联网的地址

互联网上的每个接口必须有一个唯一的Internet地址,称为IP地址。具有一定的结构,总共有5类:

多接口主机具有多个IP地址,每个接口都有一个IP地址,其中网络号由互联网信息中心分配,主机号由系统管理员负责;

IP地址有三类:单播,多播和广播;

域名系统

在TCP/IP领域中,域名系统DNS是一个分布式数据库,由他来提供IP地址和主机名之间的映射信息。

封装

当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入协议栈,然后逐个通过每一层直到被当做一串比特流送入网络,其中吗,每一层对收到的数据都要增加一些首部信息。TCP传给IP的数据单元称为TCP报文段。IP传给网络接口层的数据单元称为IP数据报。通过以太网传输的比特流称为帧,。以太网数据帧的物理特性是其长度必须是在46--1500字节之间。

UDP传给IP的信息单元称为UDP数据报。 

分用

 ICMP和IGMP封装在IP数据报中,ARP和RARP封装在以太网数据帧中;

客户-服务器模型

分为两种,一种是重复型,一种是并发型;

重复型只有一个服务器为客户服务,且一次只能为一个客户服务;

并发型为每个客户生成新的服务器来处理客户的请求;

一般来说TCP服务器是并发的,UDP服务器是重复的。

端口号

TCP和UDP采用16bit的端口号来识别应用程序,服务器一般都是通过知名端口号(1--1023)来识别的,客户一般适用于临时端口号;

互联网

internet意思是用一个共同的协议族把多个网络连接在一起,Internent指的是世界范围内通过TCP/IP互相通信的所有主机集合。

应用编程接口

使用TCP/IP协议的应用程序通常采用两种应用编程接口:socket和TLI(运输层接口)

小结

点到点的服务:指的是发送端把数据传给与它直接相连的设备,这台设备在合适的时候又把数据传给与之直接相连的下一台设备,通过一台一台直接相连的设备,把数据传到接收端。点到点是物理拓扑,如光纤,就必须是点到点连接,DDN专线也是,即两头各一个机器中间不能有机器。
端到端的服务:端到端是逻辑链路,这条路可能经过了很复杂的物理路线,但两端主机不管,只认为是有两端的连接,而且一旦通信完成,这个连接就释放了,物理线路可能又被别的应用用来建立连接了。

 

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