Java入门(10.17~10.19)类和对象

类和对象

特点:封装;继承;多态。

什么是类和对象?

类:具有共同的特征和行为的对象的集合,是对象的模板。【抽象】

对象:是实际存在的事物。【具体】

类的特征

类的属性

类的行为

类的方法

类的定义

[访问修饰符] class 类名{

//1.类的特征

//2.类的行为

}

例:

public class Rooms {
    //1.类的特征(成员变量)
    private String type;  //类型   1  2  3  4  5
    private double price; //价格
    private boolean sit = true ;  //是否入住
    private int stair;  //楼层
    private int number; //编号
    //2.类的行为(成员方法)
    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public boolean isSit() {
        return sit;
    }

    public void setSit(boolean sit) {
        this.sit = sit;
    }

    public int getStair() {
        return stair;
    }

    public void setStair(int stair) {
        this.stair = stair;
    }

    public int getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }




}

类名要参照命名规则

对象的定义:

类名  对象名 = new 类名();

对象的特征调用

对象名.成员变量

对象行为的调用

对象名.方法名(参数)

成员变量和变量的区别

1.变量 没有初值,没赋初值就不能用,只做用于所在的{}内

2.成员变量 没赋值就有初始值,作用于全局

.类的运行原理:        1.将.class文件加载到方法区

2.将main方法加载到方法区

3.main方法压栈

4.在堆中开辟对象的内存空间并完成初始化,方法指向方法区对应的方法

5.在栈中生成对象的引用,并指向堆里开辟的对应的内存空间

6.将所要执行的方法压栈

7.方法执行完后出栈并销毁

8.所有方法执行完后,main方法出栈

9.当堆中所开辟的内存空间长时间没有被指向时,会在未来的某一时刻被当做垃圾回收

方法重载

1.方法名相同

2.参数不同(个数,顺序,类型)

3.与返回值类型和访问修饰符无关

满足1,2即构成方法重载

特殊情况:不定参数

构造方法

作用:创建对象并完成对象的初始化

特点:·方法名称与类名一致

·无返回值类型  

细节:如果类没有重写构造方法,类中会自动生成一个无参的构造方法

·如果构造方法被重写就不会自动生成无参的构造方法

·可重载

this关键字:

作用:区分成员变量和参数

意义:代表当前创建的对象的引用

Static关键字

作用:将成员归于类所有(当要调用被Static关键字修饰的成员时用类名.成员名)

细节:Static关键字修饰的方法中不能使用this或者super关键字,不能直接调用实例成员,可以直接调用静态成员

实例方法中可以直接调用实例成员或静态成员

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