分析实现
我们先用我们原来的方式写一段代码
- 先写一个UserDao接口
public interface UserDao {
void getUser();
}
- 再去写Dao的实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
public void getUser() {
System.out.println("默认获取用户数据");
}
}
- 然后去写UserService的接口
public interface UserService {
void getUser();
}
- 最后去写Service的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
- 测试
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//用户实际调用的是业务层,dao层他们不需要接触!
UserService userService = new UserServiceImpl();
userService.getUser();
}
}
这是我们原来的方式,现在进行修改
把UserDao的实现类增加一个
public class UserDaoMysqlImpl implements UserDao {
public void getUser() {
System.out.println("Mysql获取用户数据!");
}
}
紧接着我们要去使用MySql的话,我们就需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoMysqlImpl();
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
再假设,我们再增加一个UserDao的实现类
public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
public void getUser() {
System.out.println("Oracle获取用户数据!");
}
}
那么我们使用Oracle,又需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoOracleImpl();
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
假设我们的这种需求非常大,这种方式就根本不适用了,甚至反人类,每次变动,都需要修改大量代码,这种设计的耦合性太高,牵一发而动全身。
如何解决这个问题?
我们可以再需要它的地方,不去实现它,而是流出一个接口,利用set,再去代码里进行修改
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao;
//利用set实现动态值的注入
public void setUserDao(UserDao userDao) {
this.userDao = userDao;
}
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
测试
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//用户实际调用的是业务层,dao层他们不需要接触!
UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
userService.setUserDao(new UserDaoMysqlImpl());
userService.getUser();
//那我们现在又想用Oracle去实现呢
userService.setUserDao(new UserDaoOracleImpl());
userService.getUser();
}
}
以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !
IOC本质
控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。没有IoC的过程中,我们使用面向对象编程,对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,可以理解为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了
IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了Ioc,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现Ioc
Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从IoC容器中取出需要的对象。
采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义实现类中,从而达到了零配置的目的。
控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。
在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)