数独C

问候,

欢迎回到数独文章的第三部分。 本部分描述实际

数独求解器。 求解器的工作非常简单:给定要填充的单元格,

尝试所有可能的值并解决电路板的其余部分。 如果所有单元格都已填充

数独难题解决了。

求解器对所有单元进行迭代,从左到右,从上到下。 它收到

两个参数i和j是要填充的单元格的索引。

单元格可以已经填写(这是给定的单元格值),在这种情况下

求解器必须找到下一个位置。 解决方法的第一部分尝试

查找一个空单元格:


private boolean solve(int i, int j) { 
    for(;;) {
        if (j >= columns.length) {
            j= 0;
            i++;
        } 
        if (i >= rows.length) return true; 
        if (board[i][j] > 0) j++;
        else break;
    }
    ...
如果您仔细检查这段代码,您会发现每一行都被选中,

逐列。 检查最后一列后,将检查下一行

再次检查所有单元格,在这种情况下数独难题就解决了

并且返回true。 否则,将找到一个空单元格,

执行此for循环之后的代码。 此方法的下一部分

递归尝试解决数独难题:


    ...
    for (int val= 0; val < squares.length; val++) {
        if (possible(i, j, val)) 
            if (!solve(i, j+1)) {
                reset(i, j);
            }
            else
                return true;
    } 
    return false;
}
对于当前单元格,尝试所有值0 ... 8。 如果值可行

它被填充,并试图解决数独难题的其余部分。

如果尝试失败,将重置单元格并尝试下一个值。 如果

尝试成功,该方法立即返回,因为整个

难题解决了。 否则循环结束(这些值均不可行

对于该特定单元格i,j),该方法返回false。

请注意,此方法是私有方法。 我是故意这样做的,因为我

不想其他对象提供两个索引值。 这是一个公众

为他们做的方法:


public boolean solve() {
    return solve(0, 0);
}
现在我们需要的是一个简单的驱动程序方法,该方法可以创建Sudoku求解器对象,

打开阅读器,初始化拼图并启动求解器。 我们将实施

为简单起见,main()方法中的驱动程序功能:


public static void main(String[] args) throws Exception { 
    Sudoku s= new Sudoku();
    FileReader fr= new FileReader(args[0]); 
    if (s.read(new FileReader(args[0))) {
        if (s.solve()) {
            s.print(new OutputStreamWriter(System.out));
        }
        else
            System.err.println("problem cannot be solved");
    }
    else
        System.err.println("problem file cannot be read");
}
请注意,这是一个非常草率的实现,即当某些事情发生时

严重错误,例如未将文件名传递给main方法或

实际读取失败,则将异常简单地传递到JVM,它将

打印一个丑陋的堆栈跟踪。 我们甚至没有费心关闭FileStream

正确:当JVM退出时,FileReader仍将关闭。

我将取决于您的想象力和创造力,以实施适当的,

工业实力的驱动力。 上面的一个很好的示范

本文的目的。

我创建了一个文件“ /sudoku.txt”,其中包含以下内容:

旧报纸:


+-------+-------+-------+
| 7 . . | . . . | 4 . . | 
| . 2 . | . 7 . | . 8 . |
| . . 3 | . . 8 | . . 9 |
+-------+-------+-------+ 
| . . . | 5 . . | 3 . . |
| . 6 . | . 2 . | . 9 . |
| . . 1 | . . 7 | . . 6 |
+-------+-------+-------+ 
| . . . | 3 . . | 9 . . |
| . 3 . | . 4 . | . 6 . |
| . . 9 | . . 1 | . . 5 |
+-------+-------+-------+
然后我开始数独课:

java -classpath . Sudoku /sudoku.txt
这几乎是立即打印的:

+-------+-------+-------+
| 7 9 8 | 6 3 5 | 4 2 1 | 
| 1 2 6 | 9 7 4 | 5 8 3 | 
| 4 5 3 | 2 1 8 | 6 7 9 | 
+-------+-------+-------+
| 9 7 2 | 5 8 6 | 3 1 4 | 
| 5 6 4 | 1 2 3 | 8 9 7 | 
| 3 8 1 | 4 9 7 | 2 5 6 | 
+-------+-------+-------+
| 6 1 7 | 3 5 2 | 9 4 8 | 
| 8 3 5 | 7 4 9 | 1 6 2 | 
| 2 4 9 | 8 6 1 | 7 3 5 | 
+-------+-------+-------+
我查看了第二天的报纸,确实是:报纸和

求解器显示了相同的解决方案。 只是为了好玩,我改变了我的内容

/sudoku.txt文件:


+-------+-------+-------+
| . . . | . . . | . . . | 
| . . . | . . . | . . . |
| . . . | . . . | . . . |
+-------+-------+-------+ 
| . . . | . . . | . . . |
| . . . | . . . | . . . |
| . . . | . . . | . . . |
+-------+-------+-------+ 
| . . . | . . . | . . . |
| . . . | . . . | . . . |
| . . . | . . . | . . . |
+-------+-------+-------+
并再次触发求解器; 这是输出:

+-------+-------+-------+
| 1 2 3 | 4 5 6 | 7 8 9 | 
| 4 5 6 | 7 8 9 | 1 2 3 | 
| 7 8 9 | 1 2 3 | 4 5 6 | 
+-------+-------+-------+
| 2 1 4 | 3 6 5 | 8 9 7 | 
| 3 6 5 | 8 9 7 | 2 1 4 | 
| 8 9 7 | 2 1 4 | 3 6 5 | 
+-------+-------+-------+
| 5 3 1 | 6 4 2 | 9 7 8 | 
| 6 4 2 | 9 7 8 | 5 3 1 | 
| 9 7 8 | 5 3 1 | 6 4 2 | 
+-------+-------+-------+
输出清楚地表明,求解器可以解决以下问题:

严格从左到右,从上到下的方式:检查第一行和

第一个子正方形,看规律性。

这是一个幼稚的求解器,但是对于我尝试过的问题来说效果很好。 一些问题

被认为是极其困难的。 稍微玩这个解算器,喂它

一些困难的问题,看看它是如何运行的。

Sudoku类仅需要一个Reader和Writer,即它不在乎如何

这些流已创建。 您甚至可以创建一个免费的Sudoku求解器服务器

如果您愿意的话,请从其中取出:将Reader包裹在创建的InputStream周围

通过插座。 对Writer和套接字的OutputStream进行相同的操作。

该求解器可以找到给定问题的“第一个”解决方案。 您可以尝试

稍微改变“解决”方法,以便找到所有解决方案。 由你决定。

直到下周,我们将讨论一些更严重的问题。

亲切的问候,

乔斯

From: https://bytes.com/topic/java/insights/739703-sudoku-c

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