我认为原理是:
随机数种子是产生随机数的源头,然后通过一个复杂的函数(我不知,微软的),
将一个种子的值转化为随机数空间中的某一个点(数),好的函数会产生很大的空间,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。(一个集合)
然后再随机选取一个
如果种子相同,产生的集合也相同,
而然后,随机选取一个,如果超过了这个集合的总数,决定是有相同的,但相同的数不是重点,随机才是重点
可现实C#,
Random randObj = new Random(); //生成的数字分布均匀;每个数字返回的可能性均相等。
Console.WriteLine("{0} ", randObj.Next()); //随机选用一个
Console.WriteLine("{0} ", randObj.Next());
Console.WriteLine("{0} ", randObj.Next());
Random randObj1 = new Random();
Console.WriteLine("{0} ", randObj1.Next());
Console.WriteLine("{0} ", randObj1.Next());
Console.WriteLine("{0} ", randObj1.Next());
生成的数字分布均匀;每个数字返回的可能性均相等。
默认种子值是从系统时钟派生而来的。
Seed 用来计算伪随机数序列起始值的数字。
random
// Methods
public Random() : this(Environment.TickCount)
{
}
public Random(int Seed)
{
this.SeedArray = new int[0x38];
int num2 = 0x9a4ec86 - Math.Abs(Seed);
this.SeedArray[0x37] = num2;
int num3 = 1;
for (int i = 1; i < 0x37; i++)
{
int index = (0x15 * i) % 0x37;
this.SeedArray[index] = num3;
num3 = num2 - num3;
if (num3 < 0)
{
num3 += 0x7fffffff;
}
num2 = this.SeedArray[index];
}
for (int j = 1; j < 5; j++)
{
for (int k = 1; k < 0x38; k++)
{
this.SeedArray[k] -= this.SeedArray[1 + ((k + 30) % 0x37)];
if (this.SeedArray[k] < 0)
{
this.SeedArray[k] += 0x7fffffff;
}
}
}
this.inext = 0;
this.inextp = 0x15;
Seed = 1;
}
初始化数组SeedArray
private int InternalSample()
{
int inext = this.inext;
int inextp = this.inextp;
if (++inext >= 0x38)
{
inext = 1;
}
if (++inextp >= 0x38)
{
inextp = 1;
}
int num = this.SeedArray[inext] - this.SeedArray[inextp];
if (num < 0)
{
num += 0x7fffffff;
}
this.SeedArray[inext] = num;
this.inext = inext;
this.inextp = inextp;
return num;
}
public virtual int Next()
{
return this.InternalSample();
}
然后再随机选取一个
并没有随机,
int num = this.SeedArray[inext] - this.SeedArray[inextp];
计算机是不可能产生真正的随机数的,只能靠计算,选取其中的数
所以种子在其中占有很重要的,
如果没有参数,则使用与时间相关的默认种子值。
this.inext = 0;当前一个
this.inextp = 0x15;下一个随机数
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sql中是
SELECT RAND(1)
SELECT RAND(1)
SELECT RAND(1)
0.71359199321292355
0.71359199321292355
0.71359199321292355
结果是相同
SELECT RAND()
SELECT RAND()
SELECT RAND()
0.34344339282376501
0.21090395019612362
0.38893187174817562
每次不相同
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vb
Randomize 语句
初始化随机数生成器。
语法
Randomize [number]
可选的 number 参数是 Variant 或任何有效的数值表达式。
说明
Randomize 用 number 将 Rnd 函数的随机数生成器初始化,该随机数生成器给 number 一个新的种子值。如果省略 number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值。
如果没有使用 Randomize,则(无参数的)Rnd 函数使用第一次调用 Rnd 函数的种子值。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
虽然语言不同,Rand有些使用上不同,但种子,产生集合,思维上还是大约相同的