makefile

一、术语解析

1.自动化变量

$<:所有的依赖集合。扩展成依靠列表中的第一个依靠文件

$@:规则的目标所对应的所有文件,扩展成当前规则的目的文件名。注:&(OBJECTS)才是所有目标的集合。【疑难辨析,到底有何本质不同】

$?:

$^:扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重复的文件名)


$@   扩展成当前规则的目的文件名, $ <   扩展成依靠列表中的第一个依靠文件(如foo.o   :   foo.c   foo.h   bar.h ,则$<代表foo.c),而   $^   扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重复的文件名)。利用这些变量,我们可以把上面的   makefile   写成: 

[cpp]  view plain  copy
  1.   
[cpp]  view plain  copy
  1. ===   makefile   开始   ===   
  2. OBJS   =   foo.o   bar.o   
  3. CC   =   gcc   
  4. CFLAGS   =   -Wall   -O   -g   
  5. myprog   :   $(OBJS)   
  6.     $(CC)   $^   -o   $@              //此时,$^代表整个依靠的列表,是foo.c,bar.c(隐规则)???  $@代表myprog吧  
  7. foo.o   :   foo.c   foo.h   bar.h   
  8.     $(CC)   $(CFLAGS)   -c   $ <   -o   $@        //{1}lt;代表foo.c,&@代表foo.o  
  9. bar.o   :   bar.c   bar.h   
  10.     $(CC)   $(CFLAGS)   -c   $ <   -o   $@   
  11. ===   makefile   结束   ===   
 

$@表示一个目标的集合(一个判断特征:多目标),可以理解为C中的数组,依次取出目标,并执行命令。

请看示例2:

[cpp]  view plain  copy
  1.   
[cpp]  view plain  copy
  1. bigoutput littleoutput : text.g   
  2.  generate text.g -$(subst output,,$@)  
  3. //上述规则等价于  
  4. bigoutput : text.g   
  5.  generate text.g -big > bigoutput   
  6. littleoutput : text.g   
  7.  generate text.g -little > littleoutput   
 

2.关键字

1)wildcard:

比较:objects = *.o  //不展开

            objects := $(wildcard *.o) //展开. 让objects的值是所有.o文件的集合

在 GNU Make 里有一个叫 ’wildcard’ 的函 数,它有一个参数,功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。你可以像下面所示使用这个命令:          SOURCES = $(wildcard *.c)          这行会产生一个所有以 ".c" 结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。当然你不需要一定要把结果存入一个变量。 

3.伪目标.PHONY,clean,all

all     : $(OUTDIR) $(OUTDIR)/$(OUTBINNAME).PHONY : all

===============================温馨提示:伪目标=======================================

[cpp]  view plain  copy
  1. all : prog1 prog2 prog3   
  2. .PHONY : all   
  3. prog1 : prog1.o utils.o   
  4.  cc -o prog1 prog1.o utils.o   
  5. prog2 : prog2.o   
  6.  cc -o prog2 prog2.o   
  7. prog3 : prog3.o sort.o utils.o   
  8.  cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o   

由于伪目标的特性,总是被执行的。所以,all,prog1,prog2,prog3都是可执行文件。

====================================================================================

3.标签label

4..PHONY : clean     //代表clean是个伪目标文件

5.环境变量MAKEFILES:建议不用,因为它类似于全局变量,会使你所有的Makefile都受其影响。当你的makefile出现怪事时,可以检查环境变量中是否有它。

6.-M选项:自动生成依赖性,自动包含头文件。

    如我们执行命令:  cc -M main.c  
    输出:main.o : main.c defs.h 

7.可执行文件。如exec:

二、变量定义

这里的变量就像C语言中的宏定义。

[cpp]  view plain  copy
  1. #方式一:定义多行变量  
  2. define variable  
  3. value  
  4. value  
  5. endef  
  6. #方式二:  
  7. variable = value  
  8. #方式三:  
  9. variable := value  
  10. #方式四:  
  11. variable += value  
  12. #方式五:  
  13. variable ?= value  
[cpp]  view plain  copy
  1.   
[cpp]  view plain  copy
  1. =   :从后往前定义,后面的值决定最终。这种方式要小心使用。还是使用:=为妙啊。当然简单的情况下还是使用这个好。  
  2. :=  
  3. +=  :追加  
  4. ?=  :  
 
[cpp]  view plain  copy
  1.   
[cpp]  view plain  copy
  1.   
三、通配符

[cpp]  view plain  copy
  1. *  
  2. ?  
  3. ...  
  4. ~  
  5. %  

注意:若文件句中有*,则可以加上转义字符\*

===========     实例解析   ==============

1)*.c与%.c是同义吗?

===================================

四、使用函数

1. $(subst <from>,<to>,<text>) 

把字串text中的from替换成to

2.$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>) 

模式字串替换函数:pattern(模式)

示例:    $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)   把 x.c.c bar.c符合模式%.c替换成%.o,替换结果为x.c.o bar.

3.filter函数

[cpp]  view plain  copy
  1. files = foo.elc bar.o lose.o   
  2. $(filter %.o,$(files)): %. %.c   //filter表示过滤取出files集合中后缀为%.o的文件  
  3. $(CC) -c $(CFLAGS) {1}lt; -o $@   
  4. $(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el   
  5.  emacs -f batch-byte-compile {1}lt;   
4. foreach 函数

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell (/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
 $(foreach <var>;,<list>;,<text>;)

这个函数的意思是,把参数<list>;中的单词逐一取出放到参数<var>;所指定的变量中,然后再执行< text>;所包含的表达式。每一次<text>;会返回一个字符串,循环过程中,<text>;的所返回的每个字符串会 以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>;所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
所以,<var>;最好是一个变量名,<list>;可以是一个表达式,而<text>;中一般会使用<var>;这个参数来依次枚举<list>;中的单词。举个例子:

[cpp]  view plain  copy
  1. names := a b c d  
  2. files := $(foreach n,$(names),$(n).o)  
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。

注意,foreach中的<var>;参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数<var>;的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。


五、静态模式



六、Makefile规则

target ... : prerequisites ... 
            command

target:是一个目标文件,可以是object file(多个文件),也可以是执行文件,还可以是标签。

prerequisites:是生成 target所需要的文件或目标

======================  温馨提示  ===============================

[cpp]  view plain  copy
  1. edit : main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o   
  2.  cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o  insert.o search.o files.o utils.o             //小心观察比较,这里的CC跟的是-o,后面跟的是edit,main.o等。下面的CC跟的是-c,其后                                                                                                                                                         //跟的是.c  
  3. main.o : main.c defs.h   
  4.  cc -c main.c   

==============================================================

七、 让make自动推导

1.只要makefile看到.o文件它就会自动推导找到生成自己的.c文件

自动推导文件及文件所依赖的命令


八、其它 

1.文件搜寻

1)

[cpp]  view plain  copy
  1. VPATH = src:../headers  

上面指令指定 了两个目录“src”和“../headers”,当然当前目录永远是最先搜索的对象。目录由“:”分开。

2)

[cpp]  view plain  copy
  1. vpath %.c foo   
  2. vpath %.c blish   
  3. vpath %.c bar   

上面指令表示先在foo目录中搜索.c文件,然后依次在blish目录,bar目录搜索。

3)

vpath %.h ../headers

上面是模式搜索

九、实例分析

[cpp]  view plain  copy
  1. [root@localhost new2416]# make CC=arm-linux-gcc  
  2. mkdir   obj   
  3. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/main.o main.c   
  4. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/bmp.o bmp/bmp.c  
  5. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/lcddriver.o lcddriver/lcddriver.c  
  6. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/disp.o disp/disp.c  
  7. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/zklib.o zklib/zklib.c  
  8. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/gps.o gps/gps.c  
  9. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/usb.o usb/usb.c  
  10. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/timer.o timer/timer.c  
  11. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/anet.o anet/anet.c  
  12. arm-linux-gcc -c -O2 -o  obj/omc.o omc/omc.c  
  13. arm-linux-gcc -o  obj/go obj/main.o  obj/bmp.o  obj/lcddriver.o  obj/disp.o  obj/zklib.o  obj/gps.o  obj/usb.o  obj/timer.o  obj/anet.o  obj/omc.o  -lpthread  -lm  
  14. Finished!  
  15. Binfile is obj/go!  
上例一个难点是从相应目录中找到.c文件生成.o文件。


十、隐晦规则

1.$(objects) : defs.h


十一、注意事项

1.命令一定要以Tab键开头,否则不会被执行

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