c#
谁念西风6
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#入门
C#基础: 1.变量,常量声明 2.表达式和运算符 3.流程控制 4.字符与字符串 5.数组 6.面向对像 7.处理异常程序 8.正则表达式 9.泛型原创 2017-03-03 09:22:48 · 333 阅读 · 0 评论 -
HashTable概述及元素的贴加
1.HashTable概述(1). HashTable:被称作为哈希表,键值对或者关联数组(2). HashTable:其中的keyvalue键值对均为object类型,支持任何类型的键值对(3). HashTable:优点大大降低了查询和存储所消耗的时间2.HashTable元素的贴加3.HastTable元素的遍历4.HashTable元素的删除 方法 (1)Remove(key原创 2017-03-03 16:55:58 · 476 阅读 · 0 评论 -
正则表达式
正则表达式 **(1)简单语法值匹配规则***2.特殊的字符\和.*最常见的就是(\)和(.) 注:匹配这2个元字符就必须采用\\和\.来匹配*2.限定字符*(3)分组* 利用()括号进行分组,括号里就是正则表达式c#中构建正则表达式原创 2017-03-03 16:18:35 · 220 阅读 · 0 评论 -
程序异常处理的相关技术
*> 异常:程序运行中可能发生的错误,可能是代码的问题,也可能是终端用户的操作不当引起的异常*异常处理语句:(1)try…catch //捕获异常(2)try…finally..//清除异常(3)try…catch…finally..//捕获并处理异常(1)捕获异常 处理异常 (2)清除,处理所有异常 try { // 可能产生的异常代码块 } catc原创 2017-03-03 15:02:30 · 276 阅读 · 0 评论 -
面向对象之多态
多态性: 是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:父类有的特征,子类可以有不同的表现多态的实现: (1)抽象方法(2)接口 :做大型项目的时候,接口都是作为一个模块供其他模块调用的抽象方法实现: 需要注意的是父类必须声明为abstract,方法也得声明为abst原创 2017-03-03 14:16:19 · 231 阅读 · 0 评论 -
面向对象之继承
先建立一个父类,里面放一些公有属性,方法等 然后写一些子类继承这个父类就可以 类的继承: 语法: public class 类名 :类名,使用冒号继承,后面的接口也是使用冒号, 继承之后,子类可以拥有父类的属性,还可以定义自己的属性和方法原创 2017-03-03 11:37:45 · 244 阅读 · 0 评论 -
面向对象3大特性
1.封装的概念及作用 (1)根据需要使用private和public修饰符来修饰类的成员(字段,属性,方法),这 样可以有效避免私有的数据和方法被外界使用,这种特性称为“封装” (2 封装是一个广义的概念,一个属性,一个方法也是封装,类是对象和方法的封 装,类可以封装在模块中,正式有了封装,才使得我们能够有效地保护程序的 安全和知识产权 (3)封装是面向对象中的原创 2017-03-03 11:21:53 · 276 阅读 · 0 评论 -
面向对象
面向对象1.什么是对象 2.什么是类 3.属性 4.方法 5.面向对象之多态对象:世界是由形形色色的物质组成,各自有各自的特征 在程序中,一切皆对象,也有特征对象区分的重要特征:静态特征,动态特征 对象的属性和方法: 1.属性:描述对象的静态特征 2方法:描述对象的动态特征类 统观的说,类是一个模型,里面包含对象的静态特征和动态特征类的定义:访问修饰符 class 类名原创 2017-03-03 10:24:06 · 272 阅读 · 0 评论 -
.NET编码规范
1.命名指南(1.1)Pascal大小写 标识符的首字母和后面连接的每个单词首字母大写 适用例子: (1)类的命名:使用名词或名词短语 (2)接口的命名:以I开头命名,指示该类型为接口 (3)定义类/接口对时使用相似的名字,区别只是有无字母I前缀 (4)属性类如AbsoluteAttribute,以Attribute为后缀 (5)枚举类型Enum (6)方法:使用动词或动词短原创 2017-05-08 14:52:18 · 640 阅读 · 0 评论