如何判断一棵树是否为平衡二叉树 判断的思路很简单,若一棵树是平衡二叉树,它的左右子树都是平衡二叉树,并且左右子树的高度差小于等于1。注意,实现的时候,判断左右子树的平衡性时,可以顺便计算子树高度,不用再另外计算一次,下面是其递归实现:#include <iostream>using namespace std;struct TreeNode { int val; TreeNode *left; Tree
编程实现2的1000次方 编程思路:因为结果数据太大,我们肯定不能用叠乘然后将结果输出,这样会造成溢出。正确的思路是用一个数组来存储这个结果,结果数据的每一位都存放在数组中,最后逆向输出数组中的内容就是正确的结果#include <iostream>#include <vector>int main(){ int base,count; //定义底数和幂次数 vector<int> result; //这
C中的类型自动提升、printf("%08x",number) 同一句语句或表达式如果使用了多种类型的变量和常量(类型混用),C 会自动把它们转换成同一种类型。以下是自动类型转换的基本规则:1. 在表达式中,char 和 short 类型的值,无论有符号还是无符号,都会自动转换成 int 或者 unsigned int(如果 short 的大小和 int 一样,unsigned short 的表示范围就大于 int,在这种情况下,unsigned short 被
软考复习资料:专题一:计算机系统知识 专题一:计算机系统知识 1、计算机硬件基础知识: 1.1计算机系统结构 计算机的发展历史: 1946年,世界上第一台电子计算机ENIAC出现,之后经历了5个发展阶段:冯式结构计算机的组成部分:存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备。强化的概念: 计算机的工作过程:一般是由用户使用各种编程语言把所需要完成的任务以程序的形式提交给计算机,然后翻译成计算机能直接执行的机器语言
C++的四种强制类型转换 C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型。那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换。C++中风格是static_cast<type>(content)。C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干什么。
卸载ads1.2时遇到的问题 在启动setup程序时总是出现如下提示: 在启动C:/program是找不到指定的模块!解决方案: (1)首先找到ads的安装目录然后删除目录; (2)用win+r打开regedit或者在运行里面输入regedit. 删除注册表 1、HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ARM Limited\ARM Developer Suite 2、HKEY_LOCAL_MACHIN
C++设计模式(一) 1、模式:在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素–问题,解决方案和环境(固定套路)。 2、设计模式的分类 **创建型模式 通常和对象的创建有关,涉及到对象实例化的方式。(共5种模式) 结构型模式 描述的是如何组合类和对象以获得更大的结构。(共7种模式) 行为型模式 用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。(共11种模式)** 3、设
C++必须使用【初始化列表】初始化数据成员的三种情况 类对象的构造顺序是这样的: 1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员; 2.进入构造函数后在构造函数中执行一般赋值与计算。 使用初始化列表有两个原因: 原因1.必须这样做: 《C++ Primer》中提到在以下三种情况下需要使用初始化成员列表: 情况一、需要初始化的数据成员是对象的情况(这里包含了继承情况下,通过显示调用父类的构造函数对父类数据成员进行初始化);
C++ 类与对象 1、 面向对象的特点 (1) 抽象性:提高代码的灵活性 (2) 封装性:提高代码的维护性 (3) 继承性:提高代码的复用性 (4) 多态性:提高代码的扩展性 2、 类与对象 (1)类的声明: 举例:class 类名称 { Public: 公有成员(外部接口) Priate: 私有成员 Pro
C++对C的升级 C++对C的升级 1、 声明定义 C++中更强调语言的实时性,所有的变量都可在使用时再定义。 例:for(int i = 0; i < 10; i++) 2、 register关键字的升级 在C++中依然支持register关键字,并且可以取得register变量的地址,在进行取地址时编译器会将该变量优化到内存中 3、 const关键字 在C++中,编译器会为const常量分配空
自己实现strstr库函数 编程实现字符串中子串的查找/*********************************************** - Copyright (C): 2016 - File name : my_strstr.c - Author : - Zxn - - Date : 2016年08月28日 星期日 10时06分19秒 - Descript
多线程跟多进程区别 很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨。一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题。但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性。 我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的
c语言==判断一个数是否为2的整数次方【不使用循环】 对于判断一个数是否为2的N次方问题,通常想到的最为直接的办法就是对这个数不断对2取余,为0就将该数变为该数除以2,直到最后该数为1为止。 [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 void judge(int n) { while(!(n % 2)) { n = n / 2; if(n == 1)
数字信号处理 一、信号处理的典型过程1 模拟滤波: x(t)→xa(t) 观测信号经过前置模拟器Ha(s)去掉一些带外成分和干扰 2 采样:xa(t)→xa(nT)以采样周期T对xa(t)进行采样,得到时域离散信号xa(nT),将时间离散化3 A / D 变换:xa(nT)→x(n)把原先信号幅值连续变换→量化幅值 将幅值离散化4 数字滤波: x(n)→y(n) 对
shell脚本编程 shell脚本介绍1.为什么使用Shell脚本批量命令重复、条件等控制2.Shell脚本的基本内容第一行:#!/bin/sh第二行:注释:#第三行:变量第四行:条件判断、循环3.脚本的运行方式chmod +x 脚本./脚本文件名4.示例(hello.sh)#!/bin/bash //第一行#这是一个基本的shell脚
用shell编程实现三个数的排序 !/bin/bashif [ $# -ne 3 ]; then echo “Input error” exit 1 fiif [ 1−gt1 -gt 2 ]; then MAX=1MIN=1 MIN=2 else MAX=2MIN=2 MIN=1 fiif [ MAX−ltMAX -lt 3 ]; then MAX=$3
深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const 深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p一、可能的组合:(1)const char*p(2)char const*p(3)char *const p (4)const char **p(5)char const**p(6)char *con
C语言判断两个数组是否有相同的元素 一】当存在相同的元素时一步一步跳出循环include pragma warning(disable:4996)int main() { int arr1[] = { 1, 3, 5, 7, 9 }; int arr2[] = { 1, 2, 4, 6, 8, 10 }; int i, j, flag = 0; for (i = 0; i < size
B/S和C/S的区别 B/S和C/S的区别一、什么是CS和BS结构? 1.C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。 2.B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navi
heap&stack 区别 以下内容来自<程序员面试宝典>一、预备知识— 程序的内存分配 一个由C/C++ 编译的 程序占用的内存分为以下几个部分 1 、 栈区(stack )— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2 、堆区(heap ) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS 回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分