new创建对象和直接定义的区别

1.c++中

1. 声明只是表示一个对象的引用,比如我们的语句:

MyClasee myclass;

这里是一个空引用,而通过new关键字可以实例化一个MyClasee的实例

所以语句:

myclass = new MyClass();

2.栈,放的是局部变量,他的生存期就是他所处的语句块(也就是离他最近的一对{}),离开了他的生存期他就失效了,一般声明形式就是在栈中定义的。堆上的空间需要你用new申请,用delete或者delete[]归还,在进程的范围内,该内存的生存期就完全由你操作了;

3.C++里的new负责的是内存的分配,并不负责把实例初始化成有效状态。而C#则两步都要做。所以我们经 常在C++里new一个对象或者用指针操作对象的时候,要先清零或者设置null,但是在C#里一般不用这么做,因为它已经做了这一步。

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(1)CFont myFont;//定义了myFont变量,然后就可以直接用myFont变量了
(2)CFont myFont = new CFont();//myFont也可以直接使用了
这两个有什么区别吗?

空间分配的位置不一样

第一个系统管理内存
第二个需要自己管理释放

直接创建是编译器就留出了空间,在程序装入的数据段里

用new创建的空间是运行期在堆空间分配,用完后要自己记得归还(delete)

 

2.java中

使用new来创建,那么程序就会在heap上分配空间来储存它,但是当你引用的时候则不然,你可以为它分配空间也可不分配,看你需要了!分配了就是个对象,如果不分配就是null,不占用任何硬件资源。

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