一、定义类
类实际上是个“特殊的函数”,就像你能够定义的函数表达式和函数声明一样,类语法有两个组成部分:类表达式和类声明。
1、类声明
定义一个类的一种方法是使用一个类声明。要声明一个类,你可以使用带有class关键字的类名:
函数声明和类声明之间的一个重要区别是函数声明会提升,类声明不会。你首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代码会抛出一个ReferenceError:
class Rectangle {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
}
let p = new Rectangle(); // ReferenceError
class Rectangle {}
2、类表达式
一个类表达式是定义一个类的另一种方式。类表达式可以是具名的或匿名的。
一个具名类表达式的名称是类内的一个局部属性,它可以通过类本身(而不是类实例)的name属性来获取。
// 匿名类
let Rectangle = class {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
};
console.log(Rectangle.name);
// output: "Rectangle"
// 具名类
let Rectangle = class Rectangle2 {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
};
console.log(Rectangle.name);
// 输出: "Rectangle2"
二、类体和方法定义
一个类的类体是一对花括号/大括号 {} 中的部分。这是你定义类成员的位置,如方法或构造函数
1、严格模式
类声明和类表达式的主体都执行在严格模式下。比如,构造函数,静态方法,原型方法,getter和setter都在严格模式下执行。
2、构造函数
constructor方法是一个特殊的方法,这种方法用于创建和初始化一个由class创建的对象。一个类只能拥有一个名为 “constructor”的特殊方法。如果类包含多个constructor的方法,则将抛出 一个SyntaxError 。
一个构造函数可以使用 super 关键字来调用一个父类的构造函数。
class Rectangle {
// constructor
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
// Getter
get area() {
return this.calcArea()
}
// Method
calcArea() {
return this.height * this.width;
}
}
const square = new Rectangle(10, 10);
console.log(square.area); // 100
3、静态方法
static 关键字用来定义一个类的一个静态方法。调用静态方法不需要实例化该类,但不能通过一个类实例调用静态方法。静态方法通常用于为一个应用程序创建工具函数。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
static distance(a, b) {
const dx = a.x - b.x;
const dy = a.y - b.y;
return Math.hypot(dx, dy);
}
}
const p1 = new Point(5, 5);
const p2 = new Point(10, 10);
console.log(Point.distance(p1, p2));
4、用原型和静态方法包装
当调用静态或原型方法时没有指定 this 的值,那么方法内的 this 值将被置为 undefined。即使你未设置 “use strict” ,因为 class 体内部的代码总是在严格模式下执行。
class Animal {
speak() {
return this;
}
static eat() {
return this;
}
}
let obj = new Animal();
obj.speak(); // Animal {}
let speak = obj.speak;
speak(); // undefined
Animal.eat() // class Animal
let eat = Animal.eat;
eat(); // undefined
如果上述代码通过传统的基于函数的语法来实现,那么依据初始的 this 值,在非严格模式下方法调用会发生自动装箱。若初始值是 undefined,this 值会被设为全局对象。
严格模式下不会发生自动装箱,this 值将保留传入状态。
function Animal() { }
Animal.prototype.speak = function() {
return this;
}
Animal.eat = function() {
return this;
}
let obj = new Animal();
let speak = obj.speak;
speak(); // global object
let eat = Animal.eat;
eat(); // global object
5、实例属性
实例的属性必须定义在类的方法里:
class Rectangle {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
}
静态的或原型的数据属性必须定义在类定义的外面。
Rectangle.staticWidth = 20;
Rectangle.prototype.prototypeWidth = 25;
公有字段声明
通过预先声明字段,类定义变得更加自我记录,并且字段始终存在。
class Rectangle {
height = 0;
width;
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
}
私有字段声明
从类外部引用私有字段是错误的。它们只能在类里面中读取或写入。通过定义在类外部不可见的内容,可以确保类的用户不会依赖于内部,因为内部可能在不同版本之间发生变化。
class Rectangle {
#height = 0;
#width;
constructor(height, width) {
this.#height = height;
this.#width = width;
}
}
6、使用 extends 创建子类
extends 关键字在 类声明 或 类表达式 中用于创建一个类作为另一个类的一个子类。
如果子类中定义了构造函数,那么它必须先调用 super() 才能使用 this 。
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} makes a noise.`);
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name) {
super(name); // 调用超类构造函数并传入name参数
}
speak() {
console.log(`${this.name} barks.`);
}
}
var d = new Dog('Mitzie');
d.speak();// 'Mitzie barks.'
7、使用 super 调用超类
class Cat {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
}
}
class Lion extends Cat {
speak() {
super.speak();
console.log(this.name + ' roars.');
}
}
三、constructor 构造方法
constructor 是一种用于创建和初始化class创建的对象的特殊方法。
1、 在一个类中只能有一个名为 “constructor” 的特殊方法。 一个类中出现多次构造函数 (constructor)方法将会抛出一个 SyntaxError 错误。
2、在一个构造方法中可以使用super关键字来调用一个父类的构造方法。
3、如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法。
4、如果不指定一个构造函数(constructor)方法, 则使用一个默认的构造函数(constructor)。
class Square extends Polygon {
constructor(length) {
// 在这里, 它调用了父类的构造函数, 并将 lengths 提供给 Polygon 的"width"和"height"
super(length, length);
// 注意: 在派生类中, 必须先调用 super() 才能使用 "this"。
// 忽略这个,将会导致一个引用错误。
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set area(value) {
// 注意:不可使用 this.area = value
// 否则会导致循环call setter方法导致爆栈
this._area = value;
}
}
默认构造方法
如前所述,如果不指定构造方法,则使用默认构造函数。对于基类,默认构造函数是:
constructor() {}
对于派生类,默认构造函数是:
constructor(...args) {
super(...args);
}
四、static 静态方法
类(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在类的实例上调用静态方法,而应该通过类本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。
1、从另一个静态方法
静态方法调用同一个类中的其他静态方法,可使用 this 关键字。
class StaticMethodCall {
static staticMethod() {
return 'Static method has been called';
}
static anotherStaticMethod() {
return this.staticMethod() + ' from another static method';
}
}
StaticMethodCall.staticMethod();
// 'Static method has been called'
StaticMethodCall.anotherStaticMethod();
// 'Static method has been called from another static method'
2、从类的构造函数和其他方法
非静态方法中,不能直接使用 this 关键字来访问静态方法。而是要用类名来调用:CLASSNAME.STATIC_METHOD_NAME() ,或者用构造函数的属性来调用该方法: this.constructor.STATIC_METHOD_NAME().
class StaticMethodCall {
constructor() {
console.log(StaticMethodCall.staticMethod());
// 'static method has been called.'
console.log(this.constructor.staticMethod());
// 'static method has been called.'
}
static staticMethod() {
return 'static method has been called.';
}
}
五、类元素
1、公有字段
静态公有字段和实例公有字段都是可编辑的,可遍历的,可配置的。它们本身不同于私有对应值(private counterparts)的是,它们参与原型的继承。
(1)静态公有字段
静态公有字段在你想要创建一个只在每个类里面只存在一份,而不会存在于你创建的每个类的实例中的属性时可以用到。你可以用它存放缓存数据、固定结构数据或者其他你不想在所有实例都复制一份的数据。
静态公有字段是使用关键字 static 声明的。我们在声明一个类的时候,使用Object.defineProperty方法将静态公有字段添加到类的构造函数中。在类被声明之后,可以从类的构造函数访问静态公有字段。
class ClassWithStaticField {
static staticField = 'static field';
}
console.log(ClassWithStaticField.staticField);
// 预期输出值: "static field"
静态公有字段不会在子类里重复初始化,但我们可以通过原型链访问它们。
class ClassWithStaticField {
static baseStaticField = 'base field';
}
class SubClassWithStaticField extends ClassWithStaticField {
static subStaticField = 'sub class field';
}
console.log(SubClassWithStaticField.subStaticField);
// 预期输出值: "sub class field"
console.log(SubClassWithStaticField.baseStaticField);
// 预期输出值: "base field"
当初始化字段时,this指向的是类的构造函数。你可以通过名字引用构造函数,并使用super获取到存在的超类构造函数。
class ClassWithStaticField {
static baseStaticField = 'base static field';
static anotherBaseStaticField = this.baseStaticField;
static baseStaticMethod() { return 'base static method output'; }
}
class SubClassWithStaticField extends ClassWithStaticField {
static subStaticField = super.baseStaticMethod();
}
console.log(ClassWithStaticField.anotherBaseStaticField);
// 预期输出值: "base static field"
console.log(SubClassWithStaticField.subStaticField);
// 预期输出值: "base static method output"
(2)公有实例字段
公有实例字段存在于类的每一个实例中。通过声明一个公有字段,我们可以确保该字段一直存在,而类的定义则会更加像是自我描述。
公有实例字段可以在基类的构造过程中(构造函数主体运行前)使用Object.defineProperty添加,也可以在子类构造函数中的super()函数结束后添加。
class ClassWithInstanceField {
instanceField = 'instance field';
}
const instance = new ClassWithInstanceField();
console.log(instance.instanceField);
// 预期输出值: "instance field"
当初始化字段时,this指向的是类正在构造中的实例。和公共实例方法相同的是:你可以在子类中使用super来访问超类的原型。
class ClassWithInstanceField {
baseInstanceField = 'base field';
anotherBaseInstanceField = this.baseInstanceField;
baseInstanceMethod() { return 'base method output'; }
}
class SubClassWithInstanceField extends ClassWithInstanceField {
subInstanceField = super.baseInstanceMethod();
}
const base = new ClassWithInstanceField();
const sub = new SubClassWithInstanceField();
console.log(base.anotherBaseInstanceField);
// 预期输出值: "base field"
console.log(sub.subInstanceField);
// 预期输出值: "base method output"
2、公共方法
(1)静态公共方法
关键字static将为一个类定义一个静态方法。静态方法不会在实例中被调用,而只会被类本身调用。它们经常是工具函数,比如用来创建或者复制对象。
静态方法是在类的赋值阶段用Object.defineProperty方法添加到类中的。静态方法是可编辑的、不可遍历的和可配置的。
class ClassWithStaticMethod {
static staticMethod() {
return 'static method has been called.';
}
}
console.log(ClassWithStaticMethod.staticMethod());
// expected output: "static method has been called."
(2)公共实例方法
公共实例方法是可以在类的实例中使用的。
在实例的方法中,this指向的是实例本身,你可以使用super访问到超类的原型,由此你可以调用超类的方法。
class BaseClass {
msg = 'hello world';
basePublicMethod() {
return this.msg;
}
}
class SubClass extends BaseClass {
subPublicMethod() {
return super.basePublicMethod();
}
}
const instance = new SubClass();
console.log(instance.subPublicMethod());
// 预期输出值: "hello world"
3、私有字段
(1)静态私有字段
静态私有字段可以在类声明本身内部的构造函数上被访问到。
静态变量只能被静态方法访问的限制依然存在。
class ClassWithPrivateStaticField {
static #PRIVATE_STATIC_FIELD;
static publicStaticMethod() {
ClassWithPrivateStaticField.#PRIVATE_STATIC_FIELD = 42;
return ClassWithPrivateStaticField.#PRIVATE_STATIC_FIELD;
}
}
assert(ClassWithPrivateStaticField.publicStaticMethod() === 42);
静态私有字段有一个来源限制。只有定义静态私有字段的类可以访问该字段。这在使用this时,可能会导致不符合预期的行为。
class BaseClassWithPrivateStaticField {
static #PRIVATE_STATIC_FIELD;
static basePublicStaticMethod() {
this.#PRIVATE_STATIC_FIELD = 42;
return this.#PRIVATE_STATIC_FIELD;
}
}
class SubClass extends BaseClassWithPrivateStaticField { }
assertThrows(() => SubClass.basePublicStaticMethod(), TypeError);
(2)私有实例字段
私有实例字段是通过# names句型(读作“哈希名称”)声明的,即为识别符加一个前缀“#”。“#”是名称的一部分,也用于访问和声明。
封装是语言强制实施的。引用不在作用域内的 # names 是语法错误。
class ClassWithPrivateField {
#privateField;
constructor() {
this.#privateField = 42;
this.#randomField = 666; # Syntax error
}
}
const instance = new ClassWithPrivateField();
instance.#privateField === 42; // Syntax error
4、私有方法
(1)静态私有方法
和静态公共方法一样,静态私有方法也是在类里面而非实例中调用的。和静态私有字段一样,它们也只能在类的声明中访问。
class ClassWithPrivateStaticMethod {
static #privateStaticMethod() {
return 42;
}
static publicStaticMethod() {
return ClassWithPrivateStaticMethod.#privateStaticMethod();
}
}
assert(ClassWithPrivateStaticMethod.publicStaticMethod() === 42);
(2)私有实例方法
私有实例方法在类的实例中可用,它的访问方式的限制和私有实例字段相同。
class ClassWithPrivateMethod {
#privateMethod() {
return 'hello world';
}
getPrivateMessage() {
return #privateMethod();
}
}
const instance = new ClassWithPrivateMethod();
console.log(instance.getPrivateMessage());
// 预期输出值: "hello world"