JavaScript 网页加载

·下面这种写法是有问题的,因为JS的执行顺序是从上到下的,现在我们的JS使用了还没有存在的div所以,就会在console中看到这样的错误。
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>网页加载</title>
		<meta charset="utf-8" />
	</head>
	<script>
		var oDiv = document.getElementById('xxx');
		alert(oDiv);
	</script>
	<body>
		<div id="xxx">xxxx</div>
	</body>
</html>


但我们说过JS的代码是可以放在网页的任何地方的,那么该怎么解决呢?

这就用上了onload和onreay这两个JS事件了。

其中:onready不加载类似音频、视频这样的资源,而onload会加载网页的全部内容。

根据自己的需求进行选择。

下面是改进之后的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>网页加载</title>
		<meta charset="utf-8" />
	</head>
	<script>
		window.onload = function () {
		var oDiv = document.getElementById('xxx');
		alert(oDiv);
		};
	</script>
	<body>
		<div id="xxx">xxxx</div>
	</body>
</html>
执行之后的效果:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值