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原创 unity使用videoplayer组件播放视频黑屏问题解决方案

unity开发遇到的问题

2022-07-04 11:35:08 4781

原创 JavaScript 基础五:原型对象和原型链

原型链的定义

2021-07-13 17:12:46 106

原创 JavaScript 基础四:闭包

闭包的概念

2021-07-12 17:08:53 104

原创 JavaScript 基础三:常用的数组方法总结

Array.push():在数组末尾添加一个新的元素,并返回数组,改变了元素长度let arr = [1, 2, 3, 4, 5]arr.push(6)console.log(arr) //[1, 2, 3, 4, 5, 6]console.log(arr.length) //6Array.pop():删除数组最后一个元素,并返回数组,改变了元素长度let arr = [1, 2, 3, 4, 5]arr.pop()console.log(arr) //[1, 2, 3, 4]con

2021-07-12 16:16:00 293

原创 JavaScript 基础二:数组和对象遍历的几种方式

数组(array)遍历普通for循环遍历:使用率最高的一种let arr = [1,3,4,5,6,7,8,6,4,7,845,3];for(let i = 0; i < arr.length; i++){ console.log(i);}foreach遍历:数组Array自带的foreach循环,使用频率较高,实际上性能比普通for循环弱let arr = [1,3,4,5,6,7,8,6,4,7,845,3];arr.forEach( function(item) {

2021-07-12 15:43:16 119

原创 JavaScript 基础一:语法

数据类型:原始数据类型有6种:字符串(string)、数字(number)、布尔值(boolean)、空(null)、无定义(undefined)、对象(object)object又包括数组(array)、函数(Function)、日期(Date)类型检测:typeof:最长用的类型检测方法:typeof 100 =>“number”instanceof:基于原型链操作: obj instanceof object原理:判断左边的左操作数的对象的原型链上是否有右边这个构造函数的pr

2021-07-12 12:40:49 90

原创 消息序列化数据格式

什么是序列化: 序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。其他叫法:消息通用协议 消息通信中数据格式 消息通信中协议格式 消息通信中消息格式上面四种叫法都是一个意思数据格式有:XMLJson protobuf messagepack thrift其中protobuf messagepack t...

2021-06-23 21:05:36 285

原创 与或非-简单地位运算说明

1、a= 7&18 按位与(都为1则为1,否则为0) 返回2 # 00000111 #十进制7 # 00010010 #十进制18 # 00000010 十进制22、a = 7|18 按位或(有1则为1,否则为0)返回23# 00000111 #十进制7 # 00010010 #十进制18 # 00010111 十进制233、a = 7^18 按位异或 (不同则为1 相同则为0)返回21# 00000111 #十进制7 # 0001001...

2021-06-23 20:54:40 139

原创 git常用命令

先创建分支: git checkout -b xxx(分支名字): 创建分支并切到新的分支 git pull origin develop(吧develop代码拉取到当前分支) 就可在新的分支开发了开发完成后怎么提交 git status (查看一下文件状态) git add .(“.”的意思提交所有修改,也可以git add 单个file) git commit -m “xxx”(提交到本地仓库,xxx备注) git pull origin deve...

2021-06-23 20:29:34 410

原创 游戏卡顿的原因总结,性能优化

1、数据ui同时处理的时候,数据计算量大会导致卡顿解决办法:1、异步加载。2、提前处理数据或者延迟加载ui2、io读写太频繁解决办法:先把数据存入缓存,适当时候在写入本地3、draw calls 太高解决办法:合批处理,同一个层级下的节点最好使用同一张纹理,这样接gpu就只绘制一次4、界面跳转的时候加载的东西太多,内存也会增加(由于js内存释放机智的原因,这些内存不会马上被释放,频繁跳转界面回事内存短暂暴涨)解决办法:1、node对象太多,加载的prefab不要创建太多的node

2021-06-23 20:22:11 1325

原创 易接的渠道参数配置

1、易接自定义后段key: channelLabelvalue: 渠道名2、回调地址:获取该渠道的易接平台回调地址:http://sync.1sdk.cn/cb/coolpad/APPID/sync.html使用时请把回调地址中的APPID替换为在易接注册的应用ID,去掉大括号{}和中间的-。例如:APPID为{85659E99-04556EC0},那么,回调地址配置为:http://sync

2016-11-29 13:43:17 1230

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流重点内容程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 C

2016-03-18 14:03:40 370

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